Als «graphic-effects» getaggte Fragen

Der Grafikeffekt ist ein Videoeffekt, bei dem Standard-Grafikbibliotheksaufrufe oder benutzerdefinierte Grafikverarbeitungsalgorithmen wie Shader nicht trivial verwendet werden müssen, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.




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Atmosphärische Streuung und Himmelsgeometrie
Ich versuche, eine atmosphärische Streuung in meiner Grafik- (Spiel-) Engine basierend auf dem GPU Gems-Artikel zu implementieren: Link . Eine Beispielimplementierung aus diesem Artikel verwendet einen Skydome. Meine Szene ist anders - ich rendere nicht eine ganze Erde mit einer Atmosphäre, die auch vom Raum aus sichtbar ist, sondern einen …

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Wie erstelle ich mit XNA 4.0 einen 3D-Strahleneffekt?
Kennen Sie eine Demo oder ein Tutorial, um zu lernen, wie man einen 3D-Strahleneffekt erzeugt? Ich habe gelernt, einen 2D-Laser herzustellen, indem ich einfach eine Textur verwende und sie durch den Bildschirm bewege. Aber ich bin ein bisschen verloren, als ich versuchte, es in 3D zu machen. Nach dem Googeln …

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Wie kann ich einen Iris Wipe-Effekt implementieren?
Für diejenigen, die nicht wissen: Ein Iris-Wischtuch ist ein Wischtuch, das die Form eines wachsenden oder schrumpfenden Kreises annimmt. Es wurde häufig in animierten Kurzthemen verwendet, beispielsweise in den Zeichentrickserien Looney Tunes und Merrie Melodies, um das Ende einer Geschichte zu kennzeichnen. Bei Verwendung auf diese Weise kann das Iris-Wischtuch …


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Programmgesteuertes Ändern von Bildern, um Morgen-, Sonnenaufgang- / Sonnenuntergangs- und Nachtmodi zu erstellen
Ich verwende RPG-Maker-XP-ähnliche Sprites (alle Sprites im 2D-Abenteuer- / RPG-Stil). Ich möchte sie so tönen, dass sie zu verschiedenen Tageszeiten unterschiedlich aussehen. Tageszeiten sind die folgenden: Tageszeit (normal) Am frühen Morgen (bläulich?) Sonnenaufgang und Sonnenuntergang (orangisch?) Nachtzeit (dunkel) Was muss ich tun, um sie zu verschiedenen Tageszeiten zu tönen und …
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