Der Grafikeffekt ist ein Videoeffekt, bei dem Standard-Grafikbibliotheksaufrufe oder benutzerdefinierte Grafikverarbeitungsalgorithmen wie Shader nicht trivial verwendet werden müssen, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.
Hier ist ein Beispiel für eine solche Schleimausbreitung. Die Substanz ist um die Quelle verteilt (in diesem Beispiel wäre die Quelle das wichtigste außerirdische Gebäude). Das Spiel ist Starcraft, die lila Substanz heißt Creep. Wie würde diese Art der Substanzverbreitung in einer 2D-Umgebung von oben nach unten erreicht werden? Berechnen …
Mein Spiel hat eine Tagesassoziation mit der Szene, dass das Morgenlicht anders ist als der Nachmittag und die Nacht. Aber ich weiß nicht, wie ich diesen Unterschied machen soll. Hier ist ein Beispiel im Pokemon-Spiel: Ich habe eine Idee, die eine Ebene mit einer Transparenz von etwa 10 - 20% …
Ich versuche, eine atmosphärische Streuung in meiner Grafik- (Spiel-) Engine basierend auf dem GPU Gems-Artikel zu implementieren: Link . Eine Beispielimplementierung aus diesem Artikel verwendet einen Skydome. Meine Szene ist anders - ich rendere nicht eine ganze Erde mit einer Atmosphäre, die auch vom Raum aus sichtbar ist, sondern einen …
Kennen Sie eine Demo oder ein Tutorial, um zu lernen, wie man einen 3D-Strahleneffekt erzeugt? Ich habe gelernt, einen 2D-Laser herzustellen, indem ich einfach eine Textur verwende und sie durch den Bildschirm bewege. Aber ich bin ein bisschen verloren, als ich versuchte, es in 3D zu machen. Nach dem Googeln …
Für diejenigen, die nicht wissen: Ein Iris-Wischtuch ist ein Wischtuch, das die Form eines wachsenden oder schrumpfenden Kreises annimmt. Es wurde häufig in animierten Kurzthemen verwendet, beispielsweise in den Zeichentrickserien Looney Tunes und Merrie Melodies, um das Ende einer Geschichte zu kennzeichnen. Bei Verwendung auf diese Weise kann das Iris-Wischtuch …
Ich werde das einfach halten. Die Frage fasst ziemlich genau zusammen, wonach ich suche. Wo sind einige Orte für 2D-Effekte? Speziell solche, wie sie in alten Amiga-Demos verwendet werden. Sie benötigen keinen Quellcode. Ich suche nur nach Inspiration, um einige der Effekte zu codieren und zu replizieren. Es wäre schön, …
Ich verwende RPG-Maker-XP-ähnliche Sprites (alle Sprites im 2D-Abenteuer- / RPG-Stil). Ich möchte sie so tönen, dass sie zu verschiedenen Tageszeiten unterschiedlich aussehen. Tageszeiten sind die folgenden: Tageszeit (normal) Am frühen Morgen (bläulich?) Sonnenaufgang und Sonnenuntergang (orangisch?) Nachtzeit (dunkel) Was muss ich tun, um sie zu verschiedenen Tageszeiten zu tönen und …
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