Hier ist ein Beispiel für eine solche Schleimausbreitung. Die Substanz ist um die Quelle verteilt (in diesem Beispiel wäre die Quelle das wichtigste außerirdische Gebäude).
Das Spiel ist Starcraft, die lila Substanz heißt Creep.
Wie würde diese Art der Substanzverbreitung in einer 2D-Umgebung von oben nach unten erreicht werden? Berechnen Sie das Fortschreiten der Substanz neu und regenerieren Sie die Wirkung auf die Fliege in jedem Frame oder verwenden Sie lieber eine große Sammlung von Kacheln oder etwas anderes?