Ich verwende RPG-Maker-XP-ähnliche Sprites (alle Sprites im 2D-Abenteuer- / RPG-Stil). Ich möchte sie so tönen, dass sie zu verschiedenen Tageszeiten unterschiedlich aussehen.
Tageszeiten sind die folgenden:
- Tageszeit (normal)
- Am frühen Morgen (bläulich?)
- Sonnenaufgang und Sonnenuntergang (orangisch?)
- Nachtzeit (dunkel)
Was muss ich tun, um sie zu verschiedenen Tageszeiten zu tönen und gut aussehen zu lassen? Gibt es für eine dieser Zeiten "bekannte" Formeln wie "Löschen Sie die grün-blaue Komponente und tönen Sie sie für einen Sonnenaufgangseffekt stark rot + grün"?
Im Idealfall habe ich nur die Original-Sprites ohne zusätzliche Informationen oder Bilder (wie ausgehobene Spot-Highlights oder Schatten).
Schließlich verwende ich dafür Silverlight / FlatRedBall, damit ich Zugriff auf Informationen pro Pixel sowie auf RGB-Tönung (Addieren, Subtrahieren, Multiplizieren usw.) habe.