Wie schafft man einen guten Metal-Shader?
Für verschiedene Metalle und sagen mehr oder weniger erodiert / rostig und so weiter.
Ich weiß, dass ein Unterschied zu gewöhnlichen Materialien darin besteht, dass Metall das spiegelnde Licht "färben" sollte, aber wenn ich das zum Beispiel mit Gold mache, sieht es nur "gelb" aus, überhaupt nicht metallisch.
Jede Hilfe dankbar!