Angenommen, Sie mussten den kürzesten Weg durch ein Verlies finden, in dem bestimmte Passagen erst geöffnet werden, nachdem bestimmte Gegenstände wie verschlossene Türen und Schlüssel gesammelt wurden. Die normale Darmreaktion auf die Worte "kürzester Weg" wäre offensichtlich A *. Aber A * würde in einer solchen Umgebung versagen, da ich …
Was ist der beste Weg, um aus Blender 2.59 für XNA 4 zu exportieren? Ich habe gehört, Sie können DirectX zum Exportieren nach .x anstelle von .fbx verwenden, was mit Animationen besser funktioniert. Leider sind alle Tutorials da draußen etwas veraltet und gehen weiter auf die Macken älterer Versionen ein.
Ich habe viele Spiele gesehen, die die Entitätskomponenten in Skriptdateien definieren, aber wenn sie jede Entität konfigurieren und angeben, welche Komponenten sie enthält, verwenden sie ein anderes Dateiformat (wie XML). Warum machen sie das? Ich frage hauptsächlich, was die Gründe anderer dafür waren. Ich auch so konfigurieren , meine Einheiten …
Man würde die "Perspektive" von Age of Empires 1 als 2D-Sprite-Spiel beschreiben: Unten ist ein Screenshot von Age of Empires II. Wie würden Sie die "Perspektive" beschreiben? Ist es auch ein 2D-Sprite-Spiel? "Perspektive" ist möglicherweise nicht einmal das richtige Wort. Wenn nicht, was soll ich verwenden?
Wenn Sie in einem Einzelspieler-Spiel versuchen, eine Entität aus Komponenten zu erstellen, die in externen Skripten angegeben sind, ist es Ihrer Meinung nach wünschenswerter, wenn eine der Komponenten fehlerhaft ist: Sollte die Engine diese Komponente überspringen und die Entität in der Spielwelt nur mit den Komponenten leben lassen, die gut …
Wir verwenden derzeit JSON und möchten für einige Arten von Nachrichten zwischen Client und Server in ein Binärformat wechseln. Soll ich nur Strukturen in den Socket lesen? Proticol-Puffer / Sparsamkeit verwenden? Wie soll ich Datenfelder darstellen? Wie soll die Schnittstelle zum Packen / Entpacken von Daten aussehen?
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Ich bin neu in der Herstellung von Minecraft-Mods und frage mich, was …
Was ist die übliche Methode zum Speichern von 3D-Modellen, Texturen, Sounds und Skripten (z. B. Lua-Dateien) während der Entwicklung und in einer Version? Ich entwickle mit meinen Freunden ein Spiel hauptsächlich in C ++; In der Prototyping-Phase hatten wir nur eine einzige Textur, die mit dem GIMP als C-Header gespeichert …
Haftungsausschluss: Ich bin ein professioneller Spieleprogrammierer und verwende an den meisten Tagen Quaternionen, aber sie sind für mich der schwarzen Magie nahe. Ich bin mit Mathe relativ zu Hause, aber imaginäre Zahlen haben mich immer verwirrt. Ich neige dazu, Quats als nützlich zu behandeln und Multiplikationen mehr als einmal umzukehren. …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Deshalb habe ich mich entschlossen, ein bisschen Javascript / HTML5-Spiele zu entwickeln …
Ich entwickle ein Spiel in Flash und brauche ein wenig Hilfe. Es kann als mathematisches Problem angesehen werden. Mein Objekt fliegt mit Geschwindigkeit Xund mein Objekt kann mit Steinen kollidieren. Wenn es mit einem Stein kollidiert, muss mein Objekt den Stein brechen und fortfahren, aber mit geringerer Geschwindigkeit. Es ist …
Ich versuche einen Weg zu finden, um "Einschusslöcher" zu machen, aber tatsächlich die Textur auf der Shader-Ebene anzuwenden? Wenn es sich um ein Modell handelt, das kein "flaches" Gesicht hat, möchte ich das "Abziehbild" über das Modell wickeln können. Jeder zeigt mir ein Tutorial, das etwas Ähnliches macht.
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 2 Jahren . Ich bin daran interessiert, ein Spiel zu entwickeln, …
Als mentale Übung versuche ich mir vorzustellen, ein beliebiges 4D-Netz auf den Bildschirm zu projizieren (2D). Ich vermute, ein einzelnes 4D-Dreieck würde immer noch aus nur 3 Punkten bestehen, jedoch würde jeder dieser 3 Punkte durch eine Spalte mit 4 Dimensionen definiert. Wäre es sinnvoller, zuerst eine Projektionsmatrix zu definieren, …
Ich bin nicht zufrieden mit der Qualität der Videowiedergabe in Unity (Filmtextur, die ich nach dem Konvertieren von Videos mit Miro Converter und dem Importieren in Unity ausführe). Es besteht also die Möglichkeit, dass es eine Drittanbieter-Bibliothek gibt, die ich verwende kann in Unity integriert werden, um meine Filmdatei abzuspielen? …
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