Als «image» getaggte Fragen

Fragen zu Bildern, einschließlich Erstellung und Änderung




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Beste Möglichkeit, um Spielern das Färben von Bildern zu ermöglichen, ohne die Farbqualität zu verlieren?
Ich erstelle ein isometrisches 2.5D-Spiel (2D-Bilder). Ich möchte, dass die Spieler ihre Rüstung, Kleidung und andere Dinge "färben" können. Ich finde, dass Graustufen alles dazu führt, dass einige der "natürlicheren" Farben verloren gehen. Wenn Sie beispielsweise einen Drachen mit rot / gelbem Graustufenmuster und anschließendem Farbauftrag herstellen, entsteht ein rein …

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Wie verhindern Teams das Überschreiben von Quelldateien? [geschlossen]
Mir ist der Gedanke gekommen, dass, während zum Beispiel die Game-Engine von mehreren Personen gleichzeitig bearbeitet wird, wie das Überschreiben verhindert wird? Lassen Sie uns sagen Entwickler ein arbeitet an Audio.cppund Entwickler zwei arbeitet auch an Audio.cpp, wie sich dies in der Regel in großen Teams zu bekämpfen Überschreibungs verwaltet? …
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Warum ist es möglich, auf eine Texturkoordinate zu stoßen, die größer als 1 oder kleiner als 0 ist?
Ich studiere einen Text über texture mappingund in der preparing to drawSitzung lese ich: Definieren Sie die Texturumbruchparameter. Dies steuert, was passiert, wenn eine Texturkoordinate größer als 1,0 oder kleiner als 0,0 auftritt: glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S,wrap); glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T,wrap); Dabei ist Wrap: GL_REPEAT : Gibt an, dass dieses Muster wiederholt …

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Wie kann ich die Palette einer 8-Bit-Oberfläche in SDL.NET/Tao.SDL abrufen?
Ich möchte die Palette einer 8-Bit-Oberfläche in SDL.NET erhalten, wenn dies möglich ist, oder (höchstwahrscheinlich) Tao.SDL verwenden. Dies liegt daran, dass ich Paletten direkt mit der Palette austauschen möchte, anstatt Oberflächen zusammenzuschneiden, um Farben zu ersetzen, wie Sie es bei einer 32-Bit-Oberfläche tun würden. Ich habe das SDL_Surface und das …
11 c#  image  palette 

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Speichern eines Hex-Gitters
Ich habe ein kleines Hex-Grid-Framework für Unity3D erstellt und bin auf das folgende Dilemma gestoßen. Dies ist mein Koordinatensystem (von hier übernommen ): Es funktioniert alles ziemlich gut, bis auf die Tatsache, dass ich keine Ahnung habe, wie ich es aufbewahren soll. Ich wollte dies ursprünglich in einem 2D-Array speichern …


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Wie erkenne ich die Maus für ein UI-Bild in Unity 5?
Ich habe ein Bild, das ich eingerichtet habe, um mich zu bewegen und hinein- und herauszuzoomen. Das Problem ist, dass der Zoom von überall in der Szene ausgeführt werden kann, aber ich möchte nur, dass er zoomt, wenn die Maus über dem Bild schwebt. Ich habe versucht, OnMouseEnter, OnMouseOver, Ereignisauslöser …
9 unity  c#  gui  image  mouse 


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Wie erstelle ich eine XNA-Textur aus einem GDI-Bild mit Quellrechteck?
Eine Texture2D in XNA kann nur so viel aufnehmen. Je nachdem, welches Profil ich verwende, ist diese Grenze entweder 2048 oder 4096 Pixel breit. Soweit ich anhand meiner Recherchen feststellen konnte (jemand korrigiert mich, wenn ich falsch liege), haben GDI-Bilder keine andere Einschränkung, als den Speicher des Benutzers nicht zu …
8 xna  c#  textures  image 


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