Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

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Gui-Implementierungstechniken
Ich habe mit einigen spielorientierten GUI-Bibliotheken gearbeitet, um eine gute Passform zu finden. Insbesondere eine GUI, die unter Windows, Linux, iPhone und Android mit minimalem Spezialcode funktioniert. Beim Basteln sind mir einige Bibliotheken aufgefallen, die ihre GUIs gerne in eine Off-Screen-Textur rendern, die stattdessen nur die Textur anzeigt. Ist dies …
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Wo fange ich mit der Codierung von Online-Bestenlisten an?
Ich habe NIEMALS Netzwerkcode in C ++ erstellt, ich kenne nicht einmal die vorhandenen Bibliotheken, aber eine beliebte Nachfrage nach meinem Spiel sind Online-Bestenlisten ... Also, welche Art von Bibliotheken sollte ich erforschen? Mein Spiel ist Multiplattform (Win, Gnu, Mac), verwendet C ++, ClanLib 1.0 und Lua. Auch die Engine …


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3D-Middleware zur Kollisionserkennung [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . (Ich habe diese Frage in zwei Teile geteilt. Für 2D siehe: 2D-Middleware …

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iPhone 3D-Modellformat: .h-Datei, .obj oder eine andere?
Ich fange an, ein iPhone-Spiel mit OpenGL-ES zu schreiben, und habe ein Problem bei der Entscheidung, in welchem ​​Format meine 3D-Modelle vorliegen sollen. Ich habe gelesen (Link entgeht mir im Moment), dass einige Entwickler die Modelle bevorzugen kompiliert in Objective-C .h-Dateien. Wieder andere bevorzugen .obj, da diese portabler sind (dh …


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Programmierer / Designer: Arbeiten mit Künstlern
Aufbauend auf dieser Frage , welche Informationen brauche ich meine künstlerischen Ziele für ein Spiel zu einem professionellen Künstler zu kommunizieren? Angenommen, ich bin ein Indie-Programmierer. und ich habe einen Künstler für mein Spiel gefunden oder engagiert. Wie kann ich eine Vorlage oder einen Auftrag für das Erscheinungsbild meines Spiels …



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Fragen zum Rendern des Zugriffs in UDK
Ich habe auch in den UDK-Foren danach gefragt , hatte aber nicht viel Glück, Antworten zu erhalten. Grundsätzlich habe ich einige Erfahrungen mit UT3-Modding, aber ich fange gerade erst mit dem UDK an und habe ein paar Fragen zum Grad der Kontrolle über das Rendering, das Sie haben. Ich stelle …

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Kann eine eigenständige WPF-Anwendung eine Schnittstelle erstellen, die wie eine Flash-Schnittstelle aussieht?
Es scheint, dass WPF als Antwort der Anwendung auf Adobe Flash erstellt wurde. Silverlight wird zum Erstellen von Webseiten verwendet. Kann dieselbe Funktionalität jedoch in eine eigenständige WPF-Anwendung übernommen werden? Mit Scaleform kann Flash in nicht verwalteten C ++ - Spielen verwendet werden. Kann WPF verwendet werden, um denselben Schnittstellentyp …
7 flash  c#  gui  interface  wpf 

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Welche Fähigkeiten braucht ein Hobby-Gamedev-Team? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage basiert auf Meinungen . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . In der Branche arbeiten Menschen mit unterschiedlichen Fähigkeiten …
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