Ich versuche, Texturen zu zeichnen, die auf diesen Physikkörper ausgerichtet sind, dessen Koordinatensystem in der Mitte des Bildschirms liegt. (XNA) Bei Spritebatch ist der Standardursprung in der oberen linken Ecke festgelegt. Ich habe die Texturen richtig positioniert, aber ich habe festgestellt, dass meine Texturen vertikal invertiert sind. Das heißt, eine …
Ich gehe davon aus, dass bei der Texturierung von Umgebungen eine oder mehrere Texturen verwendet werden und sich die UV-Strahlen der Umgebungsgeometrie wahrscheinlich mit diesen Texturen überlappen, sodass z. B. eine Kachelziegelstruktur von vielen Teilen der Umgebung verwendet werden kann, anstatt UV-zu entpacken Das Ganze und mehrere Bereiche der Textur …
Wie kann ich den Preis festlegen, wenn ich ein herunterladbares Spiel oder einen Gegenstand im Spiel habe, den ich in allen Ländern für einen festen Betrag verkaufen muss? Meine lokale Währung ist UK Pfund. Würde ich eine runde Zahl in £ finden und Kunden in anderen Ländern mit den Währungsschwankungen …
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
Einem Freund von mir wurde sein Flash-Spiel ohne seine Zustimmung gestohlen und im iPhone App Store veröffentlicht. Was ist der beste Weg, um Apple darauf aufmerksam zu machen?
Das Koordinatensystem von Blender unterscheidet sich von dem, was ich gewohnt bin, da Z anstelle von Y nach oben zeigt. Was wäre der einfachste Weg, alle Weltdaten zu konvertieren (damit alle Animationen, Texturkoordinaten usw. noch funktionieren), sodass Y. zeigt nach oben? Klärung: Objektpositionen werden als Matrizen definiert, daher ist es …
Ich weiß nicht viel über Finite-State-Maschinen in der KI oder andere Spielverhaltensweisen im Spiel, außer diesem kurzen Tutorial mit einem Miner: http://www.ai-junkie.com/architecture/state_driven/tut_state1.html, das objektorientiert ist. Ich weiß nicht wirklich, ob dieses Tutorial das Zustandsmuster beschreibt oder nicht. Was denkst du? Ich spreche nicht über andere eher arithmetisch orientierte Dinge wie …
Ich habe eine Methode zum rekursiven Generieren einfacher Dungeonkarten entwickelt, indem ich mit einem Raum begonnen und rekursiv neue benachbarte Räume zufällig damit verbunden habe. Karten werden als zweidimensionale Arrays dargestellt, wobei jede Zelle einen Wert von 0-15 enthält. 0 steht für keinen Raum, während jede Richtung durch Nord = …
Ich mache ein Sokoban-ähnliches Spiel, dh es gibt ein Gitter mit einigen Kisten, die du schieben kannst, und du musst die Kisten auf Kreuze legen, um das Level zu gewinnen (obwohl ich einige zusätzliche Elemente hinzufügen werde). Gibt es allgemeine Algorithmen oder Lesematerial, nach denen ich suchen kann, wie ich …
Dies ist effizienter, wenn Sie den Transformationsstapel von OpenGL verwenden oder die Transformationen von Hand anwenden. Ich habe oft gehört, dass Sie die Anzahl der Statusübergänge in Ihrer Grafik-Pipeline minimieren sollten. Das Verschieben und Knallen von Übersetzungsmatrizen scheint eine große Veränderung zu sein. Ich frage mich jedoch, ob die Grafikkarte …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Gibt es robuste performante Bibliotheken zum Indizieren von Objekten? Objekte hätten selbst …
( SDL_GL_SwapBuffers()insbesondere) Wenn Sie eine Szene gezeichnet haben und Swap-Puffer aufrufen, ist es Routine, glClear()die Szene dann zu zeichnen, bevor Sie etwas zeichnen. Wenn Sie nicht löschen, wie lautet der Inhalt des Puffers? Ist dies durch eine Spezifikation definiert oder variiert es je nach Fahrer?
Geschlossen . Diese Frage basiert auf Meinungen . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie durch Bearbeiten dieses Beitrags mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann . Geschlossen vor 5 Jahren . Ich habe diese BBG in Gang gebracht ( http://ninjawars.net …
Derzeit können sich die Game Center-Bestenlistenwerte nur in eine Richtung ändern (z. B. erhöhen). Dies macht es (glaube ich) unmöglich, mit Elo-Bewertungen und dergleichen umzugehen. Wie kommst du in deinen Bestenlisten darum herum? Ich habe bereits bei FWIW einen Fehlerbericht / eine Feature-Anfrage bei Apple eingereicht. Verwenden Sie einen Leaderboard-Service …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.