Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler




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Interpolieren von Positionen in einem Multiplayer-Spiel
Um in meinem Multiplayer-Spiel Bandbreite zu sparen , aktualisiere ich nicht jedes Objekt bei jedem Server-Tick, sondern jedes Objekt hat eine updateRate, die dem Spiel mitteilt, dass dieses Objekt voraussichtlich bei jedem X-Server-Tick aktualisiert wird. Wenn ich eine Aktualisierungsnachricht für ein Objekt erhalte, berechne ich den Zeitpunkt, zu dem die …

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Plattformübergreifendes mobiles Spieledesign - irgendwelche Optionen? [geschlossen]
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …

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3D-Game-Engines für XNA-Spiele
Bevor ich mit der Entwicklung eines XNA-Spiels beginne, muss ich eine 3D-Game-Engine auswählen, auf der ich entwickeln möchte. Ist dieser Glaube unbegründet? Verfügt XNA über grundlegende Funktionen zur Objekttransformation, Beleuchtung und zum Importieren von Mesh / Texturen, mit denen Sie ein anständiges 3D-Side-Scrolling-Spiel entwickeln können? Wahrscheinlich brauche ich eine 3D-Engine …
14 xna  windows  xbox360 


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Möglichkeiten, mit Flash-Spielen Geld zu verdienen
Wenn Sie Flash-Spiele nur zum Spaß entwickeln möchten, warum nicht Geld damit verdienen? Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie Sie Ihr Flash-Spiel monetarisieren können: In Game Ads: Einige häufige Beispiele: Mochi Ads Gamejacket ad4game CPMStar InviziAds Sie können Geld verdienen, indem Sie Online-Gaming-Unternehmen dabei helfen, neue Spiele zu testen und zu …


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Wie kann ich ein effektives Spielobjekt-Interaktionsschema mit einer komponentenbasierten Architektur entwerfen?
Dies ist eine Designfrage ... Ich bin sicher, dass dies allgemeiner sein könnte, aber ich habe es schwer damit. Ich wundere mich über Design für Spielobjekt-Interaktionen - hier ist mein Beispiel (2D-Puzzle-Plattform). Angenommen, der Spieler versucht, ein Level zu überwinden. Es gibt viele Lichter, die in verschiedene Richtungen gerichtet werden …

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Tipps zur Implementierung der MMO-Questmechanik?
Welche Tools, Muster oder Best Practices würden Sie zur Implementierung der unten aufgeführten Questmechaniken empfehlen? Ich spreche über die Softwarearchitektur (wie allgemein sollten Sie sein) und die Auswahlmöglichkeiten für die Objektverdrahtung, das Ereignisabonnement und die Darstellung von Bedingungen. Erwähnung von Tools / Bibliotheken, die Sie erfolgreich verwendet haben, sind willkommen. …

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LOD in modernen Spielen [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern?Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Ich arbeite gerade an meiner Masterarbeit über LOD …

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Anti-Cheat für MMOs Probleme und Lösungen? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Die meisten Online - Spiele leiden unter …
14 mmo  anti-cheat 

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Was verwenden Sie zum Bündeln / Verschlüsseln von Daten?
Immer mehr Spiele gehen den datengesteuerten Weg, was bedeutet, dass es eine Sicherheitsstufe geben muss, die eine einfache Manipulation ermöglicht. Ich habe gesehen, wo Spiele ihre Assets (Audio, Kunst, Daten) vollständig bündeln, und ich frage mich, wie sie das verwalten. Gibt es Anwendungen / Bibliotheken, die Sie bei der Verwaltung …
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