Im Moment fühle ich mich stark in Java und C #. (Eigentlich kein großer Sprung von einem zum anderen).
Ich erwarte zwar nicht, dass ein Game Designer / Programmierer zu Beginn meiner Karriere ein erreichbares Ziel ist, aber dieses Ziel werde ich später in meiner Karriere erreichen.
In diesem Sinne habe ich das Gefühl, dass das Ignorieren von C ++ und den damit verbundenen Spieledesign-Tools mich letztendlich verletzen oder verlangsamen wird, wenn ich mein Ziel erreichen will.
Ist das der Fall? Oder kann ich meine C # -Fähigkeiten mithilfe von XNA und WPF für persönliche Projekte weiter verbessern, die mich zu einer solchen Karriere erheben können?