Als «rpg» getaggte Fragen

Rollenspiel. Ein Spiel, bei dem der Spieler einen Charakter oder eine Rolle übernimmt, die sich durch die Entwicklung von Geschichten oder Charakteren entwickelt.

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Wie kann ich Spieler dazu bringen, "Nein" zu sagen, wenn sie Angst haben, Nebenquests oder Erfahrungspunkte zu verpassen?
In meinem Rollenspiel habe ich einen NPC-Begleiter, der in seinen Fähigkeiten zu selbstsicher ist und keine Selbstbeherrschung hat. Ich wollte einige Situationen schaffen, in denen der Spieler sie regieren und ihnen "nein" sagen muss. Eine solche Situation läuft im Grunde auf Folgendes hinaus: Begleiter: Hey Boss, ich möchte dieses wirklich …
154 game-design  rpg  npc 

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Riesige prozedural erzeugte 'Wildnis'-Welten
Ich bin sicher, dass Sie alle Spiele wie Dwarf Fortress kennen - massive, prozedural erzeugte Wildnis und Land. So ähnlich wie in diesem sehr nützlichen Artikel. Ich fragte mich jedoch, wie ich dies in einem viel größeren Maßstab anwenden könnte. Mir fällt die Größenordnung von Minecraft ein (ist das nicht …




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Wie kann ich das Verhalten „Beute von Parteimitgliedern, die gleich gehen werden“ verhindern?
In meinem Rollenspiel habe ich Begleiter, die möglicherweise die Gruppe verlassen können. Ein Verhalten, das ich unter Testern beobachtet habe, ist meines Erachtens in vielen RPGs zu beobachten, nämlich dass Spieler den Gruppenmitgliedern alle Ausrüstungsgegenstände abnehmen, bevor sie die Gruppe verlassen. Zum Beispiel: Ein Tester entfernte die gesamte Ausrüstung eines …
46 game-design  rpg  npc 


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Wie gestalte ich die Angriffsklasse in einem RPG-Spiel?
Ich bin in der Planungsphase eines kleinen Rollenspiels. Der Charakter hat eine Reihe von Attributen wie Stärke, Beweglichkeit usw., die als ganze Zahlen dargestellt werden. Der Charakter wird auch eine Reihe von Angriffen haben, die als Angriffsklasse dargestellt werden. Bei jedem Angriff möchte ich, dass er basierend auf den Charakterattributen …
37 game-design  rpg 

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Balancing Spieler gegen Monster: Level-Up-Kurven
Ich habe eine ganze Reihe von Spielen geschrieben, die RPG-artiges "Aufsteigen" beinhalten, bei denen der Spieler Erfahrung für das Töten von Monstern / Feinden sammelt und schließlich ein neues Level erreicht, bei dem sich ihre Statistiken erhöhen. Wie findest du ein Gleichgewicht zwischen Spielerwachstum, Monsterstärke und Schwierigkeitsgrad? Die äußersten Enden …

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Top-Down-RPG-Bewegung mit Korrektur?
Ich würde hoffen, dass wir alle Zelda: A Link to the Past gespielt haben. Bitte korrigieren Sie mich, wenn ich mich irre, aber ich möchte diese Art von 2D-Bewegung von oben nach unten mit einem Hauch von Korrektur emulieren. Es ist in anderen Spielen gemacht worden, aber ich denke, dass …
27 xna  2d  rpg  movement 

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Wie gehe ich mit mehreren Story-Threads in einem RPG-Spiel um?
Ich habe ein RPG-Spiel mit mehreren Story-Threads entworfen. Je nach Wahl des Benutzers können einige Dinge passieren oder auch nicht. Sie können dasselbe auf verschiedene Weise erreichen. Das Ende kann unterschiedlich sein und so weiter. Ich habe eine einfache Entscheidungs-Engine implementiert, die funktioniert, aber einen großen Fehler aufweist. Sobald Sie …
26 architecture  rpg 

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Ist es legal, ein Spiel nach D & D-Regeln zu entwickeln?
Seit einiger Zeit denke ich darüber nach, mein Bestes zu geben, um ein Spiel zu erschaffen, das dem von Baldur's Gate, Icewind Dale und anderen Ablegern in Geist und Ausführung ähnelt. Ich möchte lieber nicht den vollen Arbeitsaufwand für die Implementierung meines eigenen RPG-Systems in Kauf nehmen - ich möchte …
26 rpg  licensing 



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Charakterkraftbalance
Möchten Sie diesen Beitrag verbessern? Geben Sie detaillierte Antworten auf diese Frage, einschließlich Zitaten, und erläutern Sie, warum Ihre Antwort richtig ist. Antworten ohne ausreichende Details können bearbeitet oder gelöscht werden. Ich mache ein Spiel, in dem der Spieler einen Charakter kontrolliert. Dieser Charakter beginnt langweilig und schwach. Sammelt jedoch …

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