Als «rpg» getaggte Fragen

Rollenspiel. Ein Spiel, bei dem der Spieler einen Charakter oder eine Rolle übernimmt, die sich durch die Entwicklung von Geschichten oder Charakteren entwickelt.

5
Tricks in der Spielmechanik, um die Kompensation von Netzwerkverzögerungen zu vermeiden?
Die Implementierung einer Netzwerkverzögerungskompensation ist schwierig. Wie kann dies vermieden werden? Vielleicht ist es möglich, Tricks anzuwenden und Spielmechaniken so zu entwickeln, dass Verzögerung als unkritischer oder sogar natürlicher Teil des Spiels wahrgenommen wird? Was sind diese Techniken und gibt es irgendwelche vorhandenen Spiele (MMORPG, Strategien, ...), die solche Techniken …
20 networking  mmo  rpg  rts  lag 

5
Einfache Abnahme der Rendite mit Kappe
Problem Der Spieler erhält 5 Punkte pro Level bis zu Level 80 mit einem Maximum von 400. Es gibt 5 Statistiken, auf die verteilt werden kann, und keine Obergrenze, wie viel Sie zu einer Statistik hinzufügen können. Stärke Ausdauer Intelligenz Beweglichkeit Glück - Gewährt kritische Chance und kritischen Schaden Ich …
19 rpg 

2
Wie bearbeite ich Schlüssel-Wert-Paare (wie ein Wörterbuch) im Inspektor von Unity?
Ich habe ein Rechtschreibsystem, das ich erstelle. Das Prinzip ist wie folgt: Jeder Spruch ist ein autonomes Fertighaus. Es enthält ein Skript mit einigen Eigenschaften (Grundschaden, Dauer ...), die im Inspektor geändert werden können. Ich habe eine Spell-Enumeration, die alle möglichen Zaubersprüche im Code auflistet, der in der Spielelogik verwendet …

4
(RPGs) Drop Table Design
Ich denke, diese Frage betrifft mehr Spiele wie MMO und Diablo-ähnliche Spiele. Was sind die üblichen Entwürfe für die Implementierung einer Ablagetabelle, bei der ein Monster je nach Prozentsatz verschiedene Arten von Gegenständen ablegen kann? Ich schätze, der einfachste Weg besteht darin, ein Wörterbuch der 'prozentualen Gewichtung' von Gegenstandsarten zu …
18 game-design  rpg 


2
Beratung zu Spielarchitektur / Designmustern
Ich arbeite jetzt schon eine Weile an einem 2D-Rollenspiel, und mir ist klar geworden, dass ich einige schlechte Designentscheidungen getroffen habe. Es gibt ein paar Dinge, die mir Probleme bereiten, und ich habe mich gefragt, welche Entwürfe andere Leute verwendet haben, um sie zu überwinden, oder welche sie verwenden würden. …
16 c++  architecture  rpg 

5
Welche Arten der Konfliktlösung können jenseits des Kampfes in einem Rollenspiel Spaß machen?
Als jemand, der mit den einstelligen Final Fantasy-Spielen und AD & D aufgewachsen ist, gibt es nur wenige Möglichkeiten, ein RPG-Problem so spaßig wie einen Kampf zu lösen. Verschiedene Erfolgsströme (Objekterwerb / -herstellung, Fähigkeitsbäume, Rätsel, Spielerstrategien, Teamkombinationen / -synergien usw.) erfordern einige Minuten hektischen Handelns, wodurch sich das Gefühl des …

8
Wie kann ich das Warten und Turteln als Reaktion auf die Abklingzeitmechanik verhindern / ausgleichen?
Ich arbeite an einem rundenbasierten Rollenspiel mit Klassen. Ich möchte, dass eine der Zauberwirkerklassen Standard-Zauberpunkte hat, eine andere jedoch Fähigkeiten mit zeitlichen Einschränkungen, von denen eine oder mehrere Benutze die Fähigkeit alle N Minuten in Echtzeit Setze die Fähigkeit alle N Kampfzüge ein Verwenden Sie die Fähigkeit einmal oder N-mal …

3
Grundlagen des Plot- und Story-Designs [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Ich habe mehrere Spiele gemacht, aber sie waren alle Space Invaders oder …
14 game-design  rpg 

2
Wie gehe ich die Rollenspiel-Bewegung von oben nach unten an?
Ich habe ein Spiel, das ich in Java schreibe. Es ist ein Top-Down-Rollenspiel und ich versuche, mit Bewegung in der Welt umzugehen. Die Welt ist größtenteils prozedural und es fällt mir schwer, mit der Bewegung von Charakteren auf der ganzen Welt umzugehen und die Änderungen auf dem Bildschirm wiederzugeben. Ich …
13 java  tiles  rpg  movement 

6
Empfohlenes RPG-Spiel, mit dem Sie Modding lernen können? [geschlossen]
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …


2
Erleichterung der Bereitstellung von XNA-Spielen für Nicht-Programmierer
Ich arbeite derzeit an einem RPG, wobei ich das RPG-Starter-Kit von XNA als Basis verwende. (http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/roleplaying_game) Ich arbeite mit einem kleinen Team (zwei Designer und ein Musik- / Soundkünstler), aber ich bin der einzige Programmierer. Derzeit arbeiten wir mit dem folgenden (nicht nachhaltigen) System: Das Team erstellt neue Bilder / …
12 xna  rpg 

5
Praktisches Gleichgewicht der "Zufalls" -Videospielmechanik
Ich bin seit Jahren ein Entwickler und Designer von kleinen Spielen und arbeite seit kurzem an ernsthafteren Designdokumenten für größere Projekte. Ein häufiges Thema, auf das ich stoße, ist das Ungleichgewicht in Bezug auf die "zufällige" RPG-Mechanik. Kritische Trefferchance. Chance zu treffen / ausweichen / vermissen / parieren / blockieren …

2
Wann sollte ich in einem Rollenspiel Fähigkeitsbäume oder Fähigkeitslisten verwenden? [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
11 game-design  rpg 

Durch die Nutzung unserer Website bestätigen Sie, dass Sie unsere Cookie-Richtlinie und Datenschutzrichtlinie gelesen und verstanden haben.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.