Ich habe mehrere Spiele gemacht, aber sie waren alle Space Invaders oder im Mario-Stil.
Nach meiner letzten Frage (danke für all die tollen Antworten) versuche ich, eine Handlungslinie und einen Plan für die Ereignisse zu schreiben, die stattfinden werden.
Das Problem, das ich habe, ist, dass meine Geschichte dazu neigt, Dingen zu ähneln, die bereits existieren, wie Filme oder andere Spiele, die ich gespielt habe.
Die Ereignisse fühlen sich an wie eine Mischung aus verschiedenen anderen Spielen, die ich gespielt habe.
Also abgesehen davon, eine kreativere Person zu werden, hat jemand einen Rat. Hat jemand eine ziemlich lange Geschichte für ein Spiel geschrieben und hat Hinweise oder kennt jemand gute Bücher zu diesem Thema.
Irgendwelche Gedanken wären willkommen, Geschichte von Eventideen zu erzählen.
Zu Ihrer Information: Das Spiel hat ein finales Fantasy-Kampfsystem und ein Pokemon-Catch / Raise-System.