http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/oglfaq/20040123i
Dies geht aus der Wizards of the Coast-Website in Bezug auf OGL und Software hervor.
F: Also könnte ich ein Spiel machen?
A: Sicher. Denken Sie jedoch daran, dass Sie keine Produktidentität mit der OGL verwenden oder Kompatibilität mit irgendetwas beanspruchen können. Sie können also nicht sagen, dass Ihr Spiel ein d20- Systemspiel ist oder D & D-Regeln verwendet, oder Sie nennen es Elminsters Undermountain Crawl .
Egal wie weit unten auf der Seite steht, dass Sie kein interaktives Spiel erstellen können ?! Huh?
Schlüsselkomponenten von Spielen sind Ziele, Regeln, Herausforderungen und
Interaktion .
http://en.wikipedia.org/wiki/Game
Weiter jedoch:
Das Urheberrecht schützt weder die Idee für ein Spiel, seinen Namen oder Titel noch die Methode oder Methoden zum Spielen. Das Urheberrecht schützt auch keine Ideen, Systeme , Methoden, Geräte oder Marken, die an der Entwicklung, Vermarktung oder dem Spielen eines Spiels beteiligt sind. Sobald ein Spiel veröffentlicht wurde, hindert nichts im Urheberrecht andere daran, ein anderes Spiel zu entwickeln, das auf ähnlichen Prinzipien basiert. Das Urheberrecht schützt nur die besondere Art des Ausdrucks eines Autors in literarischer, künstlerischer oder musikalischer Form.
Material, das im Zusammenhang mit einem Spiel erstellt wurde, kann dem Urheberrecht unterliegen, wenn es ausreichend literarische oder bildliche Ausdrucksmittel enthält. Zum Beispiel kann das Textmaterial, das die Spielregeln beschreibt, oder das Bildmaterial, das auf dem Spielbrett oder Behälter erscheint, registrierbar sein.
Von:
http://www.copyright.gov/fls/fl108.html
Es scheint, dass WoTC die Legalität ein wenig verfälscht. Sie können ein Spiel namens Dungeons and Dragons (Titel) erstellen, aber es kann nicht wie der Titel von Dungeons and Dragons aussehen, der als Warenzeichen gekennzeichnet ist, oder andere eindeutige Ähnlichkeiten mit markenrechtlich geschützten WotC-Elementen enthalten, z. B. bestimmte Monster, Einstellungen und Charaktere.
WOTC hat möglicherweise das Dungeons and Dragons-Spielsystem patentiert, aber anscheinend haben sie nur das Magic-the-Gathering-System und alle Sammelkartenspielsysteme patentiert, nicht wirklich sicher, wie das funktioniert ...
http: //search.usa .gov / search? utf8 =% E2% 9C% 93 & affiliate = web-sdmg-uspto.gov & query = Assistenten + der + Küste & go = Go
Es scheint auch, dass sie DnD-Regeln nicht patentieren können, wenn sie dies noch nicht getan haben, da Sie nach Ablauf eines Jahres seit Ihrer Veröffentlichung nichts mehr patentieren können.
http://boardgamegeek.com/thread/493249/mythbusting-game-design-and-copyright-trademarks-a
Die meisten Infos habe ich allerdings gelesen, sagt der Typ mit den meisten Anwälten gewinnt. Ich werde dieses System patentieren, damit mir jedes Mal, wenn jemand mit mehr Anwälten gewinnt, Lizenzgebühren gezahlt werden.
Was WotC angeht, so waren die einzigen Beispiele, die ich las, als ein Typ frühe Bilder seiner neuen MTG-Karten veröffentlichte, ein Typ machte eine Pornoversion von DnD unter Verwendung der D20 und WotC sagte, wir wollen nicht, dass dies mit D20 in Verbindung gebracht wird, also er entfernte das d20-Logo und veröffentlichte es unter OGL, was sich von d20 unterscheidet.
http://en.wikipedia.org/wiki/D20_System
Zusammenfassend können Sie mit OGL ein dnd-ähnliches Spiel erstellen, auch wenn es keine Spiele zulässt (wenn Sie ein interaktives Spiel sperren, sperren Sie effektiv alle Spiele, da Interaktivität eine Schlüsselkomponente eines Spiels ist), aber Sie müssten das ändern Namen der identifizierbarsten DnD-Sachen. Aber die WotC-Website scheint OGL mit d20 zu verwechseln, also habe ich es auch anfangs getan. Dies kann beabsichtigt sein, um Leute davon abzuhalten, ein Computerspiel auf der Basis von OGL zu entwickeln.
Sie können ein Spiel jeder Art erstellen, das auf OGL basiert, jedoch nicht auf d20. Alles in diesen Systemreferenzdokumenten (SRD) ist OGL:
http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/article/srd35
Weitere Informationen:
http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/oglfaq/20040123d
Im Grunde sagen sie sogar, dass sie keine Urheberrechte für ein Spiel haben können, und in der Mitte sagen sie, dass Sie mit OGL jede Art von Inhalt erstellen können. Die Hauptregel ist, dass Sie irgendwo in Ihrer Spieleverteilung klar identifizieren müssen, welcher Inhalt OGL ist, und Sie können den d20-Inhalt nicht verwenden, aber die SRDs aus dem obigen Link decken fast jede Regel ab, die Sie sowieso benötigen.
Übrigens mache ich ein Spiel von der SRD in Unity. Der erste Schritt ist ein Zeichengenerator, der meistens ausgeführt wird.