Ich bin sehr neu in der Spieleentwicklung, aber nicht in der Programmierung. Ich spiele (wieder) mit einem Pong-Spiel, das JavaScript- canvasElemente verwendet. Ich habe ein PaddleObjekt mit folgenden Eigenschaften erstellt ... width height x y colour Ich habe auch ein PongObjekt, das Eigenschaften wie hat ... width height backgroundColour draw(). …
Ich habe zwei Objekte (Ziel und Spieler), beide haben Position (Vektor3) und Rotation (Quaternion). Ich möchte, dass sich das Ziel dreht und direkt auf den Spieler gerichtet ist. Das Ziel sollte, wenn es schießt, direkt auf den Spieler schießen. Ich habe viele Beispiele für das Slerping mit dem Player gesehen, …
Was ich getan habe Ich habe ein Cube- Objekt mit dem Modifikator "Unterteilungsfläche" erstellt, um eine Kugel zu modellieren. Ich habe ein quaderförmiges Objekt geschaffen, das aussieht wie ein abgewinkelter, länglicher Schlagstock. Was ich machen will; was ich vorhabe zu tun Ich möchte diese beiden Objekte zusammenführen. Ich möchte also …
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern?Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Ich arbeite gerade an meiner Masterarbeit über LOD …
Ich bin nur neugierig, wie viele Spiele (namentlich Spiele wie Arkham Asylum / City, Manhunt, Hitman) es schaffen, dass Ihr Charakter einen Charakter vor Ihnen "schnappen" und ihm etwas antun kann. Ich weiß, das mag sehr verwirrend klingen, aber gehen Sie zum Beispiel auf YouTube und suchen Sie nach "hitman …
Ich bin ein Neuling, der mit OpenGL ES auf Android-Geräten zu spielen beginnt. Um OpenGL zu üben, wollte ich eine kleine Spiel-Engine erstellen und fragte mich, welches das beste Dateiformat für 3D-Modelle wäre. Ich interessiere mich auch für kostenlose Modelle des gleichen Formats. Was schlagen Sie vor?
Ich habe ein Modell in Blender erstellt. Jetzt möchte ich dieses 3D-Modell in meinem C ++ - Programm lesen. Ich dachte mir, dass ein Modell in verschiedene Dateiformate exportiert werden kann, z. B. .obj, .3ds oder COLLADA, und dann in einem C ++ - Programm gelesen werden kann. Ich habe …
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Ich werde mit meinen Freunden an unserem letzten …
Nehmen wir an, ich bekomme etwas Geld für mein Hobbyprojekt und möchte es mit guten Modellen füllen, anstatt mit billigen Platzhaltern. Auf welchen Websites kann ich Leute bezahlen, um Modelle für das Spiel zu erstellen? Wie viel würde es pro Vermögenswert kosten? Edit: Ich möchte niemanden einstellen. Ich möchte sie …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Ich bin ziemlich neu in der Spieleentwicklung, habe vorher mit xna herumgespielt …
Ich bin ein Programmierer, der versucht, ein wenig grundlegende 3D-Modellierung zu lernen. Ich bin ziemlich vertraut mit der grundlegenden Geometriemodellierung und kann einfache Modelle auspacken und texturieren. Aber ich habe eine Frage ... In allen Tutorials wird beim Auspacken von Modellen die Notwendigkeit hervorgehoben, beim Auspacken eines Netzes so wenig …
Ich suche nach der leistungsfähigsten API zum Laden von C ++ - Modellen. Bisher habe ich Tonnen von Ply-, Obj- und anderen solchen Dateiformatladern gefunden. Aber die Bibliotheken, die ich gefunden habe, laden normalerweise nur einen Modelltyp, und dazu müssen Sie einige API-Schnittstellen lernen? Gibt es eine API, um sie …
Ich versuche, ein einfaches Google-Objekt, das von Google SketchUp 8 Pro generiert wurde, auf meine WebGL-App zu zeichnen. Das Modell ist ein einfacher Zylinder. Ich habe die exportierte Datei geöffnet und die Eckpunkte, Indizes, Normalen und Texturkoordinaten in eine .json-Datei kopiert, um sie in Javascript verwenden zu können. Alles scheint …
Die NPC- und Player-Modelle der Source-Engine unterscheiden sich: Ein auf den Player angewendetes NPC-Modell enthält keine Animationen. Es kann nicht gehen und streckt die Arme etwa einen Fuß zur Seite. Die Waffe wird in der rechten Hand gehalten und Sie können sehen, wie der Spieler die Waffen wechselt, aber die …
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