Als «economy» getaggte Fragen

Fragen zur In-Game-Wirtschaft.

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Wie verhindern Sie die Inflation in einer virtuellen Wirtschaft?
Mit einem typischen MMORPG können Spieler die Welt für Rohstoffe im Wesentlichen für immer bewirtschaften. Monster / Mineralienadern / etc sind normalerweise auf einer Art Respawn-Timer, so dass es anders als mit der Zeit keine gute Möglichkeit gibt, die Menge an neuer Währung, die in das System gelangt, zu begrenzen. …
185 game-design  mmo  economy 


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Welchen Datentyp sollte ich für die Spielwährung verwenden?
Sollte in einem einfachen Geschäftssimulationsspiel (in Java + Slick2D integriert) der aktuelle Geldbetrag eines Spielers als floatoder als intoder als etwas anderes gespeichert werden ? In meinem Anwendungsfall werden für die meisten Transaktionen Cents verwendet (0,50 USD, 1,20 USD usw.), und einfache Zinsberechnungen sind erforderlich. Ich habe Leute gesehen, die …
96 java  data  economy 


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Kann Inflation in einer Mmorpg-Welt mit Festpreisen existieren?
Annahmen: Handwerksmaterialien sind unendlich. Limit ist die Langeweile des Spielers. Spieler können nur über das Auktionshaus handeln. Alle Preise sind fest. Spieler können keine willkürlichen Preise festlegen. Waren im Auktionshaus bleiben für unendliche Zeit gespeichert und können vom Auktionsersteller nicht zurückgenommen werden (es sei denn, er zahlt 100% des Artikelpreises …

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Anleitung zum Aufbau einer echten Spielökonomie
Ich denke ernsthaft darüber nach, ein Weltraum-Opernspiel zu bauen, das einige Aspekte von Machiavelli The Prince in Bezug auf den Handel teilt: Jeder Spieler wird in der Lage sein, eine breite Palette von Produkten zu extrahieren / zu bauen / zu kaufen / zu verkaufen / zu spenden (von Erz …

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Bücher zur Gestaltung der virtuellen Wirtschaft [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 6 Jahren . Ich frage mich, ob es Bücher zum …
17 books  economy 


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Doppelwährung gegen eine Währung in der Wirtschaft und Monetarisierung von Social Games
Keine Programmierfrage, sondern Spielentwicklung. Ich erstelle ein iPhone-Online-Spiel, das ich kostenlos spielen möchte, wobei der In-App-Kauf für die Monetarisierung verwendet wird. Der wichtige Punkt ist, sicherzustellen, dass das Spiel nicht unterbrochen wird. Meine Priorität ist zuerst das Gameplay, dann die Monetarisierung. Eine beliebte Möglichkeit, die Spielerbasis zu monetarisieren, besteht darin, …


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ein Bauspiel ausbalancieren
Ich arbeite an einem Bauspiel (das übliche, baue Haus X, um Ressource A zu produzieren, mit dem du dann Haus Y bauen kannst ...) und bin jetzt dabei, die verschiedenen Ressourcenbedürfnisse und -produktionen auszugleichen. Da ich bei weitem nicht die erste Person bin, die dies tut, aber nicht viele praktische …

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Interstellare Wirtschaftssimulation
Ich entwerfe ein Spiel, das an Elite oder Escape Velocity erinnert, diese alten Weltraumhandelsspiele, in denen Sie einen reisenden Händler im Weltraum spielen. Ich möchte, dass die Wirtschaft des Spiels zumindest einer echten ähnelt. Welche Ressourcen stehen zur Verfügung, um die Algorithmen zu verstehen, die ich zur Durchführung der Simulation …

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