Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen im vergangenen Jahr . Ich habe viel Erfahrung mit C ++, aber ich habe keine Erfahrung …
Ich suche nach Material auf nahtlosen MMO-Servern! Ich habe einige Artikel in den Büchern "Massively Multiplayer Game Development" und "Game Programming Gems 5". Hat jemand Erfahrung mit diesem Thema oder kennt Artikel darüber? Ich interessiere mich sowohl für "High-Level-Ansichten" als auch für Implementierungen. Dies könnte das Thema meiner Masterarbeit werden …
Ich bin Programmierer und habe an Spielen gearbeitet, obwohl ich nie versucht habe, mich selbst zu entwerfen. Ich versuche jetzt, selbst ein Spiel zu entwerfen und arbeite mit einem bescheidenen Team von Programmierern und Künstlern zusammen. Spieleentwickler haben mir gesagt, dass es wichtig ist, den Bedarf zu ermitteln, den Ihr …
Ich habe eine XML-Datei, die verschiedene Autohersteller darstellt und in meinem Spiel verfügbar sein wird. Die Datei sieht folgendermaßen aus: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <XnaContent> <Asset Type="List[string]"> <car>Audi</car> <car>BMW</car> <car>Nissan</car> <car>Volvo</car> </Asset> </XnaContent> Beim Hinzufügen zu meinem Inhaltsordner gibt der Compiler den folgenden Fehler zurück: There was an error while …
Wenn Sie für die Android-Plattform animieren, ist es besser, ein Sprite-Blatt mit mehreren Status für jedes Sprite auf einem einzelnen Bild zu erstellen, oder sollte ich stattdessen einzelne Bilder für jedes Zeichen / jeden Status / etc. Exportieren? Welche Option gibt mir eine kleinere Dateigröße für Ressourcen und welche ist …
In einem Spiel, das ich für einen Kunden entwickle, besteht ein Schlüsselspielkonzept darin, sich auf einer Karte zu bewegen. In diesem Fall sind die Größen und Formen und die verschiedenen Länder irrelevant: Der Wechsel von einem Land in ein benachbartes Land zählt als ein einziger Schritt. Ich versuche, die beste …
Ich arbeite an einem einfachen Ego-Shooter. Ich möchte es schließlich auch auf Xbox Live veröffentlichen. Wenn ich das mache, habe ich dann immer noch Zugang zu Partys (einladen und chatten)? Stellt Microsoft Server für den Mehrspielermodus bereit oder muss ich meine eigenen bereitstellen? Kann ich innerhalb des Spiels meine eigene …
Ich versuche, ein einfaches Google-Objekt, das von Google SketchUp 8 Pro generiert wurde, auf meine WebGL-App zu zeichnen. Das Modell ist ein einfacher Zylinder. Ich habe die exportierte Datei geöffnet und die Eckpunkte, Indizes, Normalen und Texturkoordinaten in eine .json-Datei kopiert, um sie in Javascript verwenden zu können. Alles scheint …
Gibt es Ressourcen und Dokumentationen dazu, wie aktuelle MMOs mit den Aktions- und Bewegungsdaten von der Komprimierung bis zur Verarbeitung auf dem Client umgehen? Irgendwelche Ressourcen für Bewegungsvorhersagealgorithmen? Ich interessiere mich besonders für diejenigen, die wsad-Bewegung haben und sich darauf konzentrieren, die Latenz niedrig zu halten. Wie hoch ist auch …
Geschlossen . Diese Frage basiert auf Meinungen . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie durch Bearbeiten dieses Beitrags mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann . Geschlossen vor 4 Jahren . Wir sind drei Leute , die ein einfaches Spiel …
Ich bin ein autodidaktischer Programmierer, daher kenne ich die richtigen Methoden nicht. Ich habe einfache Spiele wie Asteroiden und Schlange gemacht, aber in diesen Spielen können Sie die Variablen innerhalb der Keyevent-Funktionen leicht ändern. So habe ich es in meinem einfachen Asteroids-Spiel gemacht: /* * key listener events */ public …
Ich bin ein Student der Softwareentwicklung mit Schwerpunkt Spieleentwicklung. Wie wichtig ist die Anforderungsanalyse bei der Spieleentwicklung? Ich frage, weil ich versuche zu entscheiden, ob ich einen Kurs zur Anforderungsanalyse belegen soll. Hier ist eine Beschreibung: Eine eingehende Untersuchung der aktuellen Forschung und Praxis in den Bereichen Anforderungserhebung, Anforderungen, Analyse, …
Bei 2D-Sprite-Spielen kann ich verstehen, dass sich Sprites auf der X- und Y-Achse bewegen. Wie berechnen Game Engines für 3D-Spiele, wie eine 3D-Umgebung auf einem flachen 2D-Computermonitor gerendert wird?
Ich habe Probleme mit der Vermeidung nicht ausgerichteter Kollisionen, was meiner Meinung nach ein seltener Fall ist. Ich habe zwei Objekte so eingestellt, dass sie sich aufeinander zu bewegen, jedoch mit einem leichten Versatz, sodass sich eines der Objekte leicht nach oben und eines der Objekte leicht nach unten bewegt. …
Ich möchte ein browserbasiertes Multiplayer-Spiel erstellen. Das Schöne an der Verwendung eines Applets ist, dass ich den Client und den Server in derselben Sprache (Java / Closure / Scala / etc) erstellen kann. Ich weiß, dass es HTML5 und Javascript gibt, aber serverseitiges Javascript ist nicht so ausgereift wie die …
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