Ich möchte ein browserbasiertes Multiplayer-Spiel erstellen. Das Schöne an der Verwendung eines Applets ist, dass ich den Client und den Server in derselben Sprache (Java / Closure / Scala / etc) erstellen kann. Ich weiß, dass es HTML5 und Javascript gibt, aber serverseitiges Javascript ist nicht so ausgereift wie die JVM-Plattform, und die Browserunterstützung ist immer noch etwas unzuverlässig.
Applets scheinen nicht weit verbreitet zu sein (außer Runescape), aber gibt es einen Grund, warum sie ungeeignet sind, oder liegt es nur an dem schlechten Ruf, den sie in ihren Kinderschuhen entwickelt haben?