Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

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Welche Formen nicht interaktiver RPG-Kampfsysteme gibt es?
Ich interessiere mich für Systeme, mit denen Spieler einen Schlachtplan oder eine Setup-Strategie für die Gruppe oder die Charaktere entwickeln können, bevor sie in den Kampf eintreten. Während des Kampfes kann der Spieler entweder keine Befehle eingeben oder sich dagegen entscheiden. Regelbasiert In diesem System kann der Spieler eine Liste …
10 rpg  strategy 

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Visual Studio 2012 und Spieleentwicklung [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Okay, ich denke, es ist eine einfache Frage, aber ich habe Schwierigkeiten, …
10 xna  c#  3d  directx  .net 

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Gleitkomma-Präzision (fp: präzise vs. fp: schnell)
Macht die Compiler-Option der Gleitkommapräzision in C oder C ++ wirklich einen Unterschied in realen Spielen (Small / Indie)? Nach meinen Beobachtungen ist die Einstellung von fp: fast um ein Vielfaches schneller als die von fp: präzise und nach meinem Verständnis ( /programming/6889522/fpfast-vs-fpprecise-what-kind-of-errors-can) -i-Begegnung ) Der Genauigkeitsunterschied zwischen den beiden …
10 c++  c  floating-point 

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Bitten Apple und Google um eine Freigabe, wenn die benutzerdefinierte Zahlung in einer kostenlosen App erfolgt?
Ich habe ein Multiplattform-Spiel (Web / iOS / Android) in Arbeit. In der kostenlosen Version ist das Kernspiel noch vollständig spielbar, aber Leute, die zahlen möchten, erhalten mehr soziale Funktionen (und natürlich keine Werbung). Ich dachte, anstatt eine kostenlose und eine kostenpflichtige Version für alle Plattformen zu haben, kann ich …

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Verhindern Sie Mehrspieler-Betrug
Ich bin fast fertig mit der Entwicklung eines kleinen Multiplayer-Spiels im Indie-Stil. Während ich beabsichtige, Leuten zu erlauben, im Einzelspieler-Modus zu betrügen, ist dies im Mehrspieler-Modus offensichtlich nicht akzeptabel. Kennt jemand Möglichkeiten, um zu verhindern, dass der durchschnittliche Joe so etwas wie Cheat-Engine verwendet, um Teile des Spiels zu modifizieren? …

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Wie entferne ich schwimmendes Gelände, wenn es mit 3D Perlin Noise erzeugt wird?
Ich verwende derzeit 3D Perlin Noise, um zufälliges Terrain in Kombination mit Marching Cubes zu generieren. Mein Problem scheint darin zu liegen, die Rauschfunktion zu skalieren, um angemessene Höhen in meinem Gelände zu erreichen. Wenn nur eine Oktave verwendet wird, werden offensichtlich alle Punkte in Bezug auf das Rauschen interpoliert, …

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XNA stottert in regelmäßigen Abständen
Ich versuche, Hardware zu instanziieren, aber ich stoße auf ein seltsames Leistungsproblem. Die durchschnittliche Framerate liegt bei 45, ist aber extrem abgehackt. Fenster SynchronizeWithVerticalRetrace = false IsFixedTimeStep = false PresentationInterval = PresentInterval.Immediate Das Bild unten zeigt mein gemessenes Timing (mit Stopwatch). Das oberste Diagramm ist die Zeit, die in der …
10 xna  performance 



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Beste Peer-to-Peer-Spielarchitektur
Stellen Sie sich ein Setup vor, in dem Spieleclients: haben ziemlich kleine Computerressourcen (mobile Geräte, Smartphones) sind alle mit einem gemeinsamen Router verbunden (LAN, Hotspot usw.) Die Benutzer möchten ein Multiplayer-Spiel ohne externen Server spielen. Eine Lösung besteht darin, einen autorisierenden Server auf einem Telefon zu hosten, das in diesem …

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Umgang mit animierten Türen in isometrischen Kacheln
Ich habe ein kniffliges Problem. Ich bin mir nicht sicher, wie ich es am besten angehen soll: Ich habe eine animierte Kachel einer Tür. Wenn es geschlossen ist, sollte es in eine Richtung sortiert werden, aber wenn es offen ist, muss es in eine andere Richtung sortiert werden, da es …

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Kreisbewegung auf Hardware mit geringem Stromverbrauch
Ich dachte an Plattformen und Feinde, die sich in alten 2D-Spielen im Kreis bewegten, und fragte mich, wie das gemacht wurde. Ich verstehe parametrische Gleichungen und es ist trivial, sin und cos zu verwenden, aber könnte ein NES oder SNES Echtzeit-Trigger-Aufrufe ausführen? Ich gebe schwere Unwissenheit zu, aber ich dachte, …
10 algorithm 

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Wo kann ich Künstler bezahlen, um Modelle für mein Spiel herzustellen?
Nehmen wir an, ich bekomme etwas Geld für mein Hobbyprojekt und möchte es mit guten Modellen füllen, anstatt mit billigen Platzhaltern. Auf welchen Websites kann ich Leute bezahlen, um Modelle für das Spiel zu erstellen? Wie viel würde es pro Vermögenswert kosten? Edit: Ich möchte niemanden einstellen. Ich möchte sie …
10 models  art 

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Welche rechtlichen Aspekte muss ich bei der Veröffentlichung eines MMO berücksichtigen?
Nehmen wir an, ich habe ein Indie-MMO-Spiel programmiert, das Tibia ähnelt . Ich habe: eine stabile Serveranwendung, die zum Starten bereit ist; eine getestete, fehlerfreie, funktionierende Client-Anwendung, die spielbereit ist; Die offizielle Website des Spiels (bereit zum Hosten) mit einem Zahlungssystem und einem frei herunterladbaren Spieleclient. Egal wie unmöglich es …
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Objekte vor dem Rendern sortieren
Ich versuche, ein Szenendiagramm zu implementieren, und in allen Artikeln, die mir begegnet sind, wird über die Sortierung von Objekten gesprochen. So würden Sie Ihre Objekte beispielsweise nach "Material" sortieren. Bis ich mich hinsetzte und anfing, es zu implementieren, hielt ich das für selbstverständlich, weil es Sinn machte. Aber jetzt …

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