Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

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Blenderknochen exportieren
Ich habe einen Exporteur für Mixermodelle geschrieben, der sich hervorragend für Maschen eignet. Ich versuche das auf Knochen auszudehnen, die im Mixer definiert sind. Ich habe jedoch keine guten Informationen zum Exportieren von Knochendaten gefunden. Wie kann ich auf Knochendaten zugreifen? Ich möchte auf alle Scheitelpunkte zugreifen, auf die sich …

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Zugänglichkeit von Spielen, wie wichtig ist es für Sie?
Ich bin blind und würde wissen, ob es jemanden gibt, der die Zugänglichkeit für wichtig hält, insbesondere von einem Blinden, wenn er ein neues Spiel entwickelt. Ich spreche nicht von einem Hörspiel, sondern von einem Videospiel, das ein TTS oder eine mit Bildschirmleseprogrammen kompatible Benutzeroberfläche implementiert!


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So trennen Sie kollidierende Objekte, ohne weitere Kollisionen zu verursachen
Angenommen, ich verwende ein einfaches diskretes Kollisionserkennungssystem, bei dem ich alle Objekte bewege und dann auf Kollisionen überprüfe. Ich möchte, dass kollidierende Objekte (natürlich) getrennt und mit geeigneten Reaktionsgeschwindigkeiten (Abprallen, Gleiten, Stoppen usw.) versehen werden. Wie trenne ich zwei kollidierende Objekte, ohne dass eines oder beide mit anderen Objekten kollidieren?



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Animation in OpenGL mit 3D-Modellen
Ich habe ein Modell in Blender erstellt. Jetzt möchte ich dieses 3D-Modell in meinem C ++ - Programm lesen. Ich dachte mir, dass ein Modell in verschiedene Dateiformate exportiert werden kann, z. B. .obj, .3ds oder COLLADA, und dann in einem C ++ - Programm gelesen werden kann. Ich habe …

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Verwendet Unity für PC Direct3D oder OpenGL? [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Ich bin ein Mac-Entwickler, der Unity verwendet, und ich benutze kaum einen …
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Ist das Gesetz von Gresham für moderne Online-Spiele relevant, bei denen echtes Geld als zusätzliche Währung verwendet werden kann?
Immer mehr Online-Spiele planen, die Verwendung von echtem Geld für den Kauf von Ingame-Gegenständen zusätzlich zur Standard-Ingame-Währung zu ermöglichen. Diablo III zum Beispiel, das nächstes Jahr veröffentlicht wird, wird ein Goldauktionshaus (nur Ingame-Gold erlaubt) und ein Echtgeld-Auktionshaus haben (nur Echtgeld erlaubt) bieten, um Gegenstände zwischen Spielern im Spiel zu tauschen. …



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Kann jemand die (Gründe für die) Auswirkungen von colum vs row major auf die Multiplikation / Verkettung erklären?
Ich versuche zu lernen, wie man Ansichts- und Projektionsmatrizen erstellt, und erreiche aufgrund meiner Verwirrung über die beiden Standards für Matrizen immer wieder Schwierigkeiten bei meiner Implementierung. Ich weiß, wie man eine Matrix multipliziert, und ich kann sehen, dass das Transponieren vor der Multiplikation das Ergebnis vollständig verändern würde, weshalb …


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Wie würde man die Länge eines Pfades bestimmen?
Ich habe ein Spiel, bei dem sich jeder Spieler auf einem bestimmten Pfad bewegen muss. Ich zeichne den Pfad mit Bézier-Kurven. Wie kann ich die gesamte reale (nicht lineare) Länge des Pfades und die Entfernung bestimmen, die jeder Spieler zurückgelegt hat? (Der Abstand zwischen dem Startpunkt und einem bestimmten Punkt …

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