Zugänglichkeit von Spielen, wie wichtig ist es für Sie?


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Ich bin blind und würde wissen, ob es jemanden gibt, der die Zugänglichkeit für wichtig hält, insbesondere von einem Blinden, wenn er ein neues Spiel entwickelt. Ich spreche nicht von einem Hörspiel, sondern von einem Videospiel, das ein TTS oder eine mit Bildschirmleseprogrammen kompatible Benutzeroberfläche implementiert!

Antworten:


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Leider sind "Spiele, die Blinde spielen können" im Moment so ziemlich nur Audiospiele. Das Problem ist, dass viele moderne Spiele stark auf Visuals, Feedback und als Schnittstelle angewiesen sind. Darüber hinaus erfordern viele Spiele schnelle Reflexe, und ein TTS oder Bildschirmleser würde den Spieler ziemlich verlangsamen. Darüber hinaus verwenden die meisten Spiele ein anderes Ausgabesystem als das integrierte Betriebssystem, und Bildschirmleser sind wahrscheinlich nicht dafür ausgelegt.

Im Moment wäre es schwierig, ein Spiel zu entwerfen, das für Blinde und Sehende gut funktioniert. Es gibt wahrscheinlich ein paar Spiele, die so sind, aber sie haben höchstwahrscheinlich ein sehr gutes Sounddesign sowie Audio-Cues für verschiedene Menüpunkte. Ich kann mir nicht allzu viele vorstellen, die dieser Anforderung entsprechen.

Schließlich gibt es wahrscheinlich einige Unternehmen, die Spiele speziell für die Barrierefreiheit entwickeln, aber die Qualität dieser Spiele kann stark variieren, und die Spiele sind mit ziemlicher Sicherheit teurer als ein typisches Spiel.


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Vergessen Sie nicht, es gibt eine große Anzahl von blinden Spielern für interaktive Fiktion, die mit den von Filippo erwähnten Barrierefreiheits-Tools arbeiten. Schauen Sie sich den Dokumentarfilm Get Lamp an, um Beispiele zu sehen ( getlamp.com ). Zugegeben, IF- und Textabenteuer sind immer noch ein hübsches Nischengenre, aber es ist etwas, worüber man nachdenken muss.
michael.bartnett

@ Thedaian: Nun, ich habe vor fünf Jahren blind angefangen und kenne die Welt der Videospiele ...
Filippo1980

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@ thedaian: Ich möchte sagen, dass für mich das eigentliche Problem darin besteht, dass die Unternehmen nicht den Vorteil sehen, eine GUI zugänglich zu machen ... Ein Beispiel? Fußball-Manager? Können Sie mir sagen, welches Problem beim Erstellen einer "Audio-GUI" besteht?
Filippo1980

@ bearcdp: danke für deine kommentare! Jetzt sehe ich die Seite, die Sie verlinkt haben!
Filippo1980

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@ Filippo1980 Leider basiert die Entscheidung, wie viele andere Dinge im Leben, auf Geld: Wenn money_earnt / money_spent> 1 ist, ist dies ein mögliches Merkmal (ich denke, dies wird in der Wirtschaft als ROI, Return on Investment bezeichnet.)
kaoD
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