Ich habe einen Exporteur für Mixermodelle geschrieben, der sich hervorragend für Maschen eignet. Ich versuche das auf Knochen auszudehnen, die im Mixer definiert sind. Ich habe jedoch keine guten Informationen zum Exportieren von Knochendaten gefunden. Wie kann ich auf Knochendaten zugreifen? Ich möchte auf alle Scheitelpunkte zugreifen, auf die sich der Knochen auswirkt, auf das Gewicht jedes Scheitelpunkts und auf die Matrix. Muss ich etwas anderes für Skelettanimationen und dynamische Zerstückelung exportieren?