Als «marketing» getaggte Fragen

Die Werbung für Spiele bei anderen, denn sonst würde niemand Ihr Spiel spielen!




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Wo soll dein Indie-Spiel beworben werden? [geschlossen]
Mögliches Duplikat: Wo kann ich für mein Spiel werben? Nehmen wir an, ich habe ein Spiel entwickelt und möchte es "rausbringen". Was ich vorhabe, sind Open-Source-Spiele, die nicht kommerziell sind. Auf welchen Websites können Sie für Ihr neu entwickeltes Spiel werben, anstatt es einfach in Ihrem Blog zu veröffentlichen?
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Wie kann ich mein Spiel bewerben? [geschlossen]
Ich bin ein angehender Indie-Entwickler und möchte mehr über mein Spiel erfahren. Auf welchen Websites kann ich nach Bewertungen meines Spiels fragen und wo kann ich darüber sprechen und von Spielern Feedback zu meinem Spiel erhalten?
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Haben 2D-Spiele eine Zukunft? [geschlossen]
Ich arbeite derzeit an einer 2D-Soft-Body-Physik-Engine (da es derzeit keine gibt -_-), aber ich mache mir Sorgen, dass es keinen Sinn macht, Jahre damit zu verbringen. Obwohl ich es liebe, daran zu arbeiten, bezweifle ich, dass eine solche Engine Einnahmen bringt, wenn man bedenkt, dass jeder, der bereit ist, Geld …

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Sollten unabhängige Spieleentwickler auf ältere Hardware setzen?
Ein Entwickler, mit dem ich zusammenarbeite, teilt mir mit, dass Indie-Entwickler auf Hardware abzielen sollten, die mindestens sechs Jahre alt ist (bei maximalen Einstellungen). Ich habe die Idee, dass man jedem, der sein Spiel spielen möchte, erlauben sollte, es mit einer lauffähigen Bildrate zu spielen, unabhängig davon, wie alt seine …

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Marketing: Angry Birds - So wird's gemacht [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Warum dominieren einige Apps, wie Angry Birds, …
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Suchen Sie nach Artikeln / Büchern über: Wie verdienen Spiele Geld? Welche Modelle benutzen sie?
Ich versuche herauszufinden, wie Spiele Geld verdienen. Ich möchte mehr über die von ihnen verwendeten Modelle erfahren (kostenlos / Premium, Testversion / Abonnement, kostenlos zum Spielen mit Mikrotransaktionen usw.). Außerdem möchte ich Informationen darüber, welche Modelle für welche Spiele geeignet sind, welche Modelle für welche Altersgruppen am besten geeignet sind …

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Verwenden iOS-Benutzer Facebook- und Twitter-Schaltflächen in Spielen?
Hat jemand einen Einblick oder eine Erfahrung in die erfolgreiche Platzierung von Facebook- oder Twitter-Teilen-Schaltflächen in einem iOS-Spiel? Wenn ein Benutzer beispielsweise einen Highscore erhält, können Sie ihm die Möglichkeit geben, seinen Score über Facebook oder Twitter zu teilen. Meine Vorbehalte / Vorurteile gegen die Aufnahme von Facebook- oder Twitter-Buttons …

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Prozess der Erlangung des DEJUS-Ratings (Brasilien)?
Ich möchte die DEJUS- Bewertung für mein HTML5-Spiel auf dem Firefox-Marktplatz erhalten, damit ich Mozilla anweisen kann, das Spiel für Benutzer in Brasilien verfügbar zu machen. Ich möchte, dass das Spiel bewertet wird als: Livre (allgemein) Können nicht-brasilianische Staatsbürger bei DEJUS Bewertungen anfordern? Wenn ja, welche Unterlagen sind in welcher …

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Wie soll ich mich darauf vorbereiten, potenziellen Sponsoren ein Spiel zu präsentieren?
Wir haben ein Handyspiel entwickelt und bereiten uns auf den Demo-Tag vor. Wir werden unser Spiel potenziellen Sponsoren vorstellen, und wir haben Schwierigkeiten, eine qualitativ hochwertige Präsentation zu erstellen. Was sind die besonderen Herausforderungen und Möglichkeiten beim Pitching eines Spiels im Gegensatz zu Produktdemos im Allgemeinen? Als Entwickler befürchten wir, …

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Wie nehme ich ein Video von meinem Handyspiel auf?
Ich habe ein Blog für mein aktuelles Android-Spiel geführt und da ich mich einer aktuell spielbaren Version des Spiels nähere, reichen Screenshots einfach nicht mehr aus, um neue Fortschritte zu zeigen. Was ich brauche, ist Video. Das Problem ist, dass mein Spiel nicht auf dem aktuellen Emulator läuft (verwendet OpenGL …

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