Ich arbeite derzeit an einer 2D-Soft-Body-Physik-Engine (da es derzeit keine gibt -_-), aber ich mache mir Sorgen, dass es keinen Sinn macht, Jahre damit zu verbringen.
Obwohl ich es liebe, daran zu arbeiten, bezweifle ich, dass eine solche Engine Einnahmen bringt, wenn man bedenkt, dass jeder, der bereit ist, Geld für die Bibliothek zu zahlen, wahrscheinlich in 3D arbeiten wird.
Haben 2D-Spiele irgendeine Zukunft in der Spielebranche?
Sollte ich einfach meinen Motor fallen lassen und etwas Sinnvolles finden, an dem ich arbeiten kann?
Bonus:
Ich habe versucht, mir einen einzigartigen Weg zu überlegen, wie ich meine Physik-Engine in einem 2D-Spiel implementieren kann, indem ich mir Spiele anschaue, die mehrere Dimensionen haben, aber dennoch eine 2D-Perspektive wie Paper Mario haben. Irgendwelche Ideen?