Was ist los mit der Linux / * nix-Familie für Spiele? Was macht die Entwicklung von Spielen für diese Plattform im Vergleich zu Windows oder sogar OS X zu langsam?
Ich muss mein Spielprojekt von Android (geschrieben in C, OpenGL ES 2.0, dank NDK) auf Windows- und Linux-Plattformen portieren. Natürlich muss ich etwas plattformabhängigen Code umschreiben, aber jetzt blieb ich bei der Frage, welche Bibliothek zum Erstellen von OpenGL und Eingabe-Handle verwendet wird. Nur ein schnelles googeln bringt mir 3 …
Ich benutze Ubuntu 14.04 LTS und die Kinect-Kamera hat Typ Microsoft_Xbox_NUI_Sensor_043367545147-02-Sensor. Ich kann mit einem Linux-Programm, das ich gerade schreibe, auf die Kamera des Kinect zugreifen, möchte aber auch das Mikrofon für die Sprachkommunikation verwenden. Wie kann ich das machen?
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Introversion bietet nun die Darwinia + Multiwinia-Quelle zum Verkauf an Hinweis: Sie …
Was ist die übliche Methode zum Speichern von 3D-Modellen, Texturen, Sounds und Skripten (z. B. Lua-Dateien) während der Entwicklung und in einer Version? Ich entwickle mit meinen Freunden ein Spiel hauptsächlich in C ++; In der Prototyping-Phase hatten wir nur eine einzige Textur, die mit dem GIMP als C-Header gespeichert …
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich suche eine Engine oder Bibliothek, um ein Spiel für iOS unter …
Ich versuche, ein Rechteck zwischen zwei Positionen zu bewegen, die ich als _positionAund bezeichne _positionB. Beide sind vom Typ Vector3. Das Rechteck bewegt sich gut. Wenn es jedoch erreicht _positionBwird, bewegt es sich nicht in die entgegengesetzte Richtung, wie es sollte. Ich ging zurück in den Code, um einen Blick …
Ich suche nach einer einfachen, in sich geschlossenen C-Bibliothek für Linux, um Bilder aus Dateien in OpenGL-Texturen zu laden. Die Lizenz sollte ziemlich liberal sein: zlib, bsd, mit oder so. Ich habe SOIL gefunden , es wurde jedoch schon lange nicht mehr aktualisiert. Gibt es noch etwas oder muss ich …
Ich habe gerade das Keulen der Rückseite aktiviert und bemerke ein seltsames Verhalten: Wenn sich alle Scheitelpunkte meines Dreiecks außerhalb der Ansicht befinden und zwei von ihnen hinter mir liegen (glaube ich), verschwindet das Dreieck. Um es zu sehen, hier ist ein GIF. Ich vermute, dass die Projektionsmatrix die Reihenfolge …
Ich arbeite an einer Sammlung von Spielen für eine benutzerdefinierte digitale Tabletop-Installation (ähnlich wie bei Microsoft Surface-Tabellen). Jedes Spiel ist eine einzelne ausführbare Datei, die im Vollbildmodus ausgeführt wird. Außerdem muss ein Menü- / Shell-Overlay-Programm gleichzeitig ausgeführt werden. Über das Menü / die Shell können Benutzer Spiele pausieren, zu anderen …
Gibt es gute IDEs für Linux, mit denen wir GLSL-Shader bearbeiten und deren Wirkung visualisieren können? Hinweis: Shader Designer von Typhoon Labs ist eine gute Option, aber ich suche nach Alternativen, da diese Software einige Probleme mit Ubuntu 11.10 hat
Ich versuche, SDL + OpenGL zu verwenden, aber ich glaube nicht, dass die Hardwarebeschleunigung funktioniert, da die Framerate für etwa 18000 Polys auf einem Quad-Core-Computer etwa 24 fps beträgt, auf einem Intel Atom jedoch hoffnungslose 1-2 fps. Sogar der Quad-Core beginnt zu kämpfen, wenn die Polyzahl darüber steigt. Ich habe …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Welche Linux Game Engines gibt es? Name, Link und Verwendungszweck.
Wie zielen Spieleentwickler auf mehrere Plattformen gleichzeitig ab? Zum Beispiel Xbox 360, PS3, PC und Linux. Ist es bei 2D-Spielen möglich, auch auf das iPhone abzuzielen? Ich interessiere mich für verwendete Engines (2D / 3D usw.), wie die Build-Pipeline eingerichtet ist und wie viel des "Kerncodes" im Allgemeinen zentralisiert werden …
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