Ich suche eine Engine oder Bibliothek, um ein Spiel für iOS unter Linux zu entwickeln.
High Level, Low Level, GUI, keine GUI, spielt keine große Rolle. Ich suche wirklich etwas.
Ich spreche eigentlich nicht von der Bereitstellung auf iOS unter Linux oder ähnlichem. Ich möchte nur den Großteil der Arbeit unter Linux erledigen, mit minimalen Änderungen, die erforderlich sind, um es unter iOS auszuführen.
Bearbeiten: JA, ich habe Zugriff auf einen Mac, aber es ist begrenzt. Ich möchte also in der Lage sein, an dem Projekt auf meiner regulären Ubuntu-Box zu arbeiten.
Außerdem bin ich im kostenpflichtigen Entwicklerprogramm, sodass ich vom Mac aus auf iOS-Geräten bereitstellen kann.