Als «gui» getaggte Fragen

Grafische Benutzeroberfläche. Ein Begriff, der verwendet wird, um die Werkzeuge zu beschreiben, die dem Spieler zur Interaktion mit dem Spiel zur Verfügung stehen.



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Was ist der beste Weg, um ein Hauptmenüsystem zu erstellen?
Ich weiß, dass es einfach ist, Schaltflächen hervorzuheben, wenn Sie mit der Maus darüber fahren, aber wenn es um Untermenüs geht, stecke ich irgendwie fest. Hat jemand ein paar Tipps, wie man ein Hauptmenü mit Untermenüs zusammenstellt? (wie Singleplayer -> Load Save -> Save 1-5? -> Spiel starten etc.)
12 gui 

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Wie gehe ich bei GUI-Elementen vor?
Hinweis: Ich plane mein eigenes GUI-System zu erstellen. Es ist gut zum Lernen, leichtgewichtig, hat nur die Teile, die ich brauche, passt zum Spiel usw. Ich habe darüber nachgedacht, wie es geht. Die Elemente, die ich meine, sind: Radio Knöpfe Geben Sie hier Textfelder ein Tasten Schieberegler Kontrollkästchen Ich bin …
12 c++  architecture  gui 


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Einheits-UI-Quadrat, das die Breite ODER Höhe ausfüllt
Ich versuche ein Board mit diesen Anforderungen zu erstellen: Es soll quadratisch sein. Es MUSS auf die verfügbare Breite ODER Höhe passen. Es soll in der Leinwand zentriert sein. Es kann in so viele zusätzliche Zwischenbilder wie nötig eingewickelt werden. Ich spiele mit Ankern, aber ich finde keine Kombination dafür. …

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Warum kann ich den Operator '> =' nicht mit Vector3s verwenden?
Ich versuche, ein Rechteck zwischen zwei Positionen zu bewegen, die ich als _positionAund bezeichne _positionB. Beide sind vom Typ Vector3. Das Rechteck bewegt sich gut. Wenn es jedoch erreicht _positionBwird, bewegt es sich nicht in die entgegengesetzte Richtung, wie es sollte. Ich ging zurück in den Code, um einen Blick …
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Wie erkenne ich die Maus für ein UI-Bild in Unity 5?
Ich habe ein Bild, das ich eingerichtet habe, um mich zu bewegen und hinein- und herauszuzoomen. Das Problem ist, dass der Zoom von überall in der Szene ausgeführt werden kann, aber ich möchte nur, dass er zoomt, wenn die Maus über dem Bild schwebt. Ich habe versucht, OnMouseEnter, OnMouseOver, Ereignisauslöser …
9 unity  c#  gui  image  mouse 


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Wie erstelle ich dynamisch ein UI-Textobjekt in Unity 5?
Ich habe nach etwas gesucht, das einfach sein sollte, aber die Dokumentation zu Unity 5 ist ziemlich veraltet. Was ich erreichen möchte, ist, dass ich UI-Text vollständig aus dem Skript erstellen kann, dh vollständig dynamisch - in meiner realen Fallanwendung werde ich dies in einer Schleife von nicht vordefinierter Anzahl …
8 unity  gui  text 


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Schriftumriss in OpenGL, FTGL
Ich verwende die FTGL-Bibliothek, um Schriftarten in meinem Spiel zu rendern, aber ich habe keine Ahnung, wie ich eine Gliederung um Text erstellen soll. Einen Schatten zu bekommen könnte einfach sein, weil ich es einfach so machen kann: (Pseudocode) font.render(Color::BLACK, position.x + 1, position.y + 1); // Shadow font.render(Color::WHITE, position.x, …
8 c++  opengl  gui  fonts 


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Gibt es gute UI-Widget-Toolkits für Pygame? [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …


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