Ich möchte ein flaches Universum erschaffen, in dem zunächst das gesamte Universum leer ist. Dies würde durch ein Hintergrundbild des Parallaxen-Scrollnebels dargestellt. Ich möchte die Planeten als scheibenförmige Objekte im Universum darstellen. Sie können verschiedene Größen haben. Das Innere der Scheiben besteht aus einer Landmasse, das Äußere aus einem Gewässer …
Ich habe eine vollständige 2D-Umgebung, in der Sprites als Landschaft, Charaktere usw. herumlaufen. Um das Bild auf dem neuesten Stand der Technik zu halten, möchte ich einen Bewegungsunschärfe-Effekt implementieren, ähnlich wie bei modernen FPS-Spielen (z. B. Crysis), wenn die Kamera schnell bewegt wird. In einem Seitenscroller ist der gewünschte Effekt, …
Ich muss etwas implementieren, das wir in RTS-Spielen sehen: Teamfarben. Grundsätzlich suche ich nach einer Möglichkeit, bestimmte Teile eines Modells einzufärben. Wie würde ich das erreichen? Ich habe keine Ahnung, wo ich überhaupt anfangen soll. Muss ich zuerst einige Anpassungen am 3D-Modell vornehmen?
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Ich konnte nicht viele der alten, quelloffenen …
Ich verwende XNA für meine Projekte und in diesen Foren sehe ich manchmal Hinweise auf die Tatsache, dass das Austauschen eines Effekts gegen ein Netz mit relativ hohen Kosten verbunden ist, was mich überrascht, da ich dachte, dass das Austauschen eines Effekts lediglich das Kopieren des Ersatz-Shader-Programms war auf die …
Es gibt eine große Anzahl von Versionen der D3DX-DLL, von jedem SDK-Update, wobei jede Version einen eindeutigen Namen hat ( Liste der D3DX-DLL-Namen ). Nur allzu oft fehlen Versionen. Obwohl sie eine kompatible Version von DirectX haben, kann Ihr D3D-basiertes Projekt nicht auf ihrem Computer ausgeführt werden. Ich möchte Spiele …
Ich habe unzählige Male von den Fallstricken der Singletons / Globals gehört und verstehe, warum sie so oft verpönt werden. Was ich nicht verstehe, ist, was die elegante, unordentliche Alternative ist. Es scheint, dass die Alternative zur Verwendung von Singletons / Globals immer darin besteht, Objekte eine Million Ebenen tiefer …
Geschlossen . Diese Frage ist meinungsbasiert . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Ich entwickle gerade ein Puzzlespiel für Android, das sich …
Ich habe viel darüber gelesen , wie man mit FSMs Spielzustände verwaltet, was ein FSM ist und wie man einen Stapel oder eine Reihe von Zuständen verwendet, um einen zu erstellen. Ich habe das alles durchgemacht. Aber ich bin fest entschlossen, eine tatsächliche, gut konzipierte Implementierung eines FSM für diesen …
Die meisten Strategiespiele haben feste Einheiten und ein mögliches Verhalten. Denken Sie jedoch an ein Spiel wie Magic The Gathering: Jede Karte ist ein Regelwerk. Regelmäßig werden neue Sätze von Kartentypen erstellt. Ich erinnere mich, dass die ersten Ausgaben des Spiels bei offiziellen Turnieren als verboten gelten, weil die Karten …
Geschlossen . Diese Frage ist meinungsbasiert . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 4 Jahren . Ich bin gespannt auf den Workflow beim Erstellen eines …
Es ist eine Kunst, interessante, originelle, logische und durchdachte Rätsel zu schaffen. Mit welchen Techniken und Methoden erstellen Sie gute Rätsel? Schreiben Sie eine Geschichte, bevor Sie Rätsel entwerfen, oder kombinieren Sie diese beiden Prozesse?
Hey Leute, ich versuche herauszufinden, wie man tileable Fraktale in Code generiert (für Spielkarten, aber das ist irrelevant ). Ich habe versucht, das Solid Noise-Plug-in zu modifizieren, das mit GIMP geliefert wird (mit meinem äußerst begrenzten Verständnis dafür, wie Der Code funktioniert), aber ich kann meinen nicht zum korrekten Arbeiten …
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Welche Einnahmemodelle gibt es für Online-Spiele?
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