Ich habe eine vollständige 2D-Umgebung, in der Sprites als Landschaft, Charaktere usw. herumlaufen.
Um das Bild auf dem neuesten Stand der Technik zu halten, möchte ich einen Bewegungsunschärfe-Effekt implementieren, ähnlich wie bei modernen FPS-Spielen (z. B. Crysis), wenn die Kamera schnell bewegt wird.
In einem Seitenscroller ist der gewünschte Effekt, dass diese leichte Unschärfe den Eindruck einer schnellen Bewegung erzeugt, wenn sich die Kamera bewegt. Wenn mir jemand Tipps dazu geben könnte, gehe ich davon aus, dass ich in einem Pixel-Shader dankbar bin.