Ein Puzzlespiel wie Bejeweled oder Tetris hat zufällig "Levels" generiert, normalerweise mit einem langsamen Fortschritt im Schwierigkeitsgrad. Das allein kann ein Spiel interessant machen. Versuche so weit wie möglich zu kommen, eine "Glückssträhne" zu bekommen oder die meisten Punkte zu erzielen.
Eine Sache, die wirklich wichtig ist, ist, dass sich das Gameplay richtig anfühlt. Die Steuerung sollte einfach und intuitiv sein, Grafik und Sound sollten das Gameplay unterstützen und bereichern. Das Löschen eines Levels oder das Erzielen mehrerer Punkte mit einer Bewegung sollte großartig aussehen und klingen, damit der Spieler eine Art audiovisuelle Belohnung erhält.
Bei Puzzlespielen mit vordefinierten Levels wie Physik-Puzzles oder Spielen wie " Slice it " oder " Trainyard " ist das etwas anders . Das Hauptziel ist es, das Spiel zu schlagen , z. Schließe alle Level ab. Zusätzlicher Wiederholungswert kann durch Hinzufügen besserer Punkte für schnelles oder "fehlerloses" Lösen des Puzzles hinzugefügt werden.
Ein weiterer wichtiger Faktor ist das Fortschreiten. Entweder indem du versuchst, deine eigenen Punktzahlen oder die von anderen Spielern in einer Rangliste zu übertreffen. Sobald Sie ein Spiel gemeistert haben und das Gefühl haben, dass Sie nicht besser werden können, werden Sie höchstwahrscheinlich auch das Interesse daran verlieren.
Das süchtig machendste Puzzlespiel, das ich in letzter Zeit gespielt habe, ist wahrscheinlich Puzzle Quest . Es kombiniert eine Art Bejeweled-Spiel mit einer Fantasy-Geschichte und RPG-Elementen. Nicht nur das Lösen von Rätseln macht süchtig, du willst auch Fortschritte in der Geschichte machen und deinen Charakter "leveln" ... Überladung mit Suchtgefahr;)