Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

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Fehler bei neuem XNA 4.0-Spielprojekt - Keine passende Grafikkarte gefunden
Irgendwelche Ideen, wie man das behebt? Ich erinnere mich an XNA 3, dass ich beim Ausführen der Anwendung von Grund auf ein blaues Fenster ohne Rendering erhalten habe. Irgendwelche Vorschläge? BEARBEITEN! Ich habe mit der rechten Maustaste auf das Projekt geklickt und Eigenschaften ausgewählt und das Spielprofil von " HiDef …
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Höhenmodell für sechseckige Spielgitter
TL; DR: Wo soll die Erhebung auf einem sechseckigen Gitter im Zivilstil verankert werden? Mitte, Seite oder Scheitelpunkt? (Oder komplexer?) Frage richtig: Betrachten Sie für einen Moment ein klassisches Spiel, das wir alle kennen und lieben (vielleicht?), Sid Meiers Alpha Centauri. Das Kartenmodell führte das brandneue Konzept der sichtbaren Geländehöhe …

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Wo finde ich ein kostenloses Wörterbuch? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Hallo, ich schreibe ein Spiel, in dem …
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Beste Weg, um eine Karte für ein 2D-Spiel zu erstellen?
Ich entschuldige mich für das subjektive "beste" Keyword. Mein Freund und ich haben begonnen, ein 2D-Abenteuerspiel zu entwickeln. Es wird von oben nach unten im Stil von Pokemon oder Zelda (nur die Perspektive) sein. Wir haben Methoden zur Erstellung einer großen Weltkarte besprochen, die der Spieler durchqueren kann, ohne die …
16 game-design  2d  tiles  maps 


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Ist XNA gut für die berufliche Weiterentwicklung der Xbox 360?
Ich möchte mit der Entwicklung für meine Xbox 360 beginnen und habe von dem XNA-Framework gehört, das sowohl für den PC als auch für die Xbox geeignet ist. Dies klingt nach einer attraktiven Option, da meine Kunden das Spiel / die App auch auf normalen Computern verwenden können. Allerdings bin …
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Arten von Spielen, die mit niedriger Auflösung funktionieren
Ich nehme an einer Klasse über Compiler teil und das Ziel ist es, einen Compiler für Meggy Jr-Geräte (Arduino) zu schreiben . Das Ziel ist nur, einen einfachen Compiler mit Schleifen und Variablen und so weiter zu machen. Offensichtlich ist das lahm, also ist das "wahre Ziel", ein beeindruckendes Spiel …


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Prozedurale Erzeugung einer unendlichen Ebene
Was sind einige gute Ansätze zur prozeduralen Generierung einer unendlichen 2d-Ebene? Die Ebene kann in beiden Dimensionen eingeschränkt sein, muss aber nicht. Der für mich bisher sinnvollste Ansatz ist die Verwendung eines gitterbasierten Radius. Teilen Sie z. B. den Spielbereich in ein Raster mit Quadraten einer bestimmten Größe und laden …

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Erste Schritte in der Spieleentwicklung: Ist XNA eine gute Wahl? [geschlossen]
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …
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Was sind einige coole Beispiele für prozedurale Pixel-Shader-Effekte? [geschlossen]
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …


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Wie kann ich meine Programmierkunst verbessern oder ersetzen? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage ist meinungsbasiert . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Angenommen, ich bin ein Programmierer, der seine eigenen Sprites …
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