Was sind einige gute Beispiele für prozedurale Pixel-Shader-Effekte oder Pixel-Shader-Effekte im Bildschirmbereich? Es ist kein Code erforderlich. Ich suche nur Inspiration.
Insbesondere suche ich nach Effekten, die nicht von der Geometrie oder dem Rest der Szene abhängen (so dass sie auf einem Quad alleine gut gerendert aussehen) und nicht auf der Bildverarbeitung basieren (sie erfordern kein "Basisbild") , "obwohl sie Texturen enthalten können). Multi-Pass oder Single-Pass ist in Ordnung. Screenshots oder Videos wären ideal, aber Ideen funktionieren auch.
Hier sind ein paar Beispiele von dem, was ich suche (alle aus den Render Proben): Alt - Text http://public.blu.livefilestore.com/y1pXcNg_0EPZVzwu1T84a4Yek373x8062rhrNCA7UcftTjCkeiY-5uAuJiBYY29x2E53p5MO-uMA8FmEquvxsPCkA/effect1.jpg?psid=1 alt text http : //public.blu.livefilestore.com/y1p_5Lx7BdjFyFRBkbcc0WakAT7Q-99fVcFOxmTXBbG4VtoFzC0UfAj51eSnE7ZOD84EYL2Y51HhMS2nWsohhn1mQ/effect2.jpg psid = 1 alt - Text http://public.blu.livefilestore.com/y1p_5Lx7BdjFyE3KhYtHe-Cdg7XuXcJ9Ou-GKzED-kZnzACyB5ypA6NSCfsYfuKa0h3ztoDRwwq9qBddX2OfG0fhg/effect3.jpg?psid= 1 alternativer Text
Mir ist diese Frage bewusst . Ich frage nicht nach einer Quelle für tatsächliche Shader-Implementierungen, sondern nach inspirierenden Ideen - und diejenigen in der NVIDIA Shader-Bibliothek erfordern meistens eine Szene oder sind Bildverarbeitungseffekte.