Irgendwelche Ideen, wie man das behebt? Ich erinnere mich an XNA 3, dass ich beim Ausführen der Anwendung von Grund auf ein blaues Fenster ohne Rendering erhalten habe.
Irgendwelche Vorschläge?
BEARBEITEN!
Ich habe mit der rechten Maustaste auf das Projekt geklickt und Eigenschaften ausgewählt und das Spielprofil von " HiDef verwenden" in " Reichweite verwenden" geändert . Jetzt wird das vertraute blaue Farbtonfenster wie erwartet angezeigt.
Was verliere ich, wenn ich die eingeschränkte API wähle und warum musste ich diese überhaupt auswählen, damit sie funktioniert?