Ich konnte nicht viele der alten, quelloffenen Quellcodes für Schlamm finden. Ich finde die Art und Weise, wie sie Dinge taten, sehr zutreffend für textbasierte / browserbasierte Spiele, und ich würde gerne in der Lage sein, Teile von ihnen nach Inspiration zu durchsuchen.
Zum Beispiel haben wir diese riesige Liste von Schlämmen und den Beziehungen zwischen ihnen, aber wenig über den Zugriff auf den Quellcode. http://en.wikipedia.org/wiki/MUD_trees
Oft (ich sehe dich an, dikumud, http://www.dikumud.com/links.aspx ) haben die Sites des Schlamms selbst nicht einmal einen funktionierenden Link zur Quelle.
https://github.com/alexmchale/merc-mud hat eine Kopie von merc, die ich gefunden habe, die sicherlich andere Werke in ihrer Geschichte enthält, aber die Auswahl scheint spärlich.
Hat jemand bessere Ressourcen für den Zugriff auf MUD-Quellcode als diese?