Siehe auch: gleiche Frage zu Math.SE Wie finde ich die Bogenlänge einer Bézier-Kurve? Beispielsweise hat eine lineare Bezier-Kurve die Länge: length = sqrt(pow(x[1] - x[0], 2) + pow(y[1] - y[0], 2)); Aber was ist mit quadratischen, kubischen oder n-Grad-Bezier-Kurven? (Mein Ziel war es, vorher eine Abtastauflösung zu schätzen, damit ich …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Es gibt diesen Indie-Spieleentwickler, der versucht hat, ein Jahr lang jeden Tag …
Ich weiß ganz genau, wie ich nach Kollisionen suchen soll, aber ich weiß nicht, wie ich mit der Kollision richtig umgehen soll. Vereinfacht gesagt, wenn zwei Objekte kollidieren, verwende ich einige Berechnungen, um die Geschwindigkeitsrichtung zu ändern. Wenn ich die beiden Objekte nicht bewege, überlappen sie sich immer noch und …
Da ich Scrum-zertifiziert bin, tendiere ich dazu, bei der Entwicklung eines Systems auf agile Methoden zu setzen, und verwende sogar einige Canvas-Elemente aus dem Scrum-Framework, um meine tägliche Arbeit zu verwalten. Außerdem frage ich mich, ob TDD eine Option in der Spieleentwicklung ist, wenn es machbar ist. Wenn ich an …
Ich habe ein Spiel, in dem der Spieler Geld für das Gewinnen von Rennen verdient und dieses Geld dann ausgeben kann, um neue Level freizuschalten oder sein Fahrzeug zu verbessern. Jetzt wähle ich das Geld, das Sie verdienen, und die Preise von Dingen ohne klare Kriterien aus. Ich teste sie …
Ich bin dabei, mit PhoneGap ein JavaScript / HTML5-Spiel (mit Canvas) für Handys (Android / iPhone / WebOS) zu erstellen. Ich versuche gerade herauszufinden, wie die Benutzeroberfläche und das Spielbrett aufgebaut werden sollen und wie sie interagieren sollen, aber ich bin mir nicht sicher, welche Lösung die beste ist. Folgendes …
Geschlossen . Diese Frage ist meinungsbasiert . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 6 Jahren . Eine einzigartige grafische Ästhetik ist offensichtlich wichtig bei der …
Ich habe ein paar Spiele gemacht, die ich tatsächlich veröffentlicht habe. Es gibt ein bestimmtes Problem, auf das ich immer wieder stoße, und das ist das Thema der Benutzeroberfläche / des Themas des Spiels. Wie können Sie nicht willkürliche, konsistente Entscheidungen über das Erscheinungsbild und die Benutzeroberfläche Ihres Spiels treffen? …
Ich bin auf der Suche nach einem Tool, mit dem ich auf einfache Weise Sprite Sheets erstellen kann. Im Moment benutze ich Illustrator, aber ich kann die Mitte des Zeichens nie genau positionieren. Es sieht also so aus, als würde es sich bewegen (obwohl es immer an einer Stelle ist), …
Ich habe mit SFML (C ++) und Flash (AS3) gearbeitet und normalerweise Prototypen für einige meiner Ideen erstellt. Ist es besser, die Sprache zu verwenden, die Sie am Ende verwenden werden (normalerweise C ++), oder etwas einfaches und schnelles (AS3, Python usw.) zu verwenden, um es zum Laufen zu bringen …
Bei den meisten 2D-Bildschirm- / Bitmap-Koordinatensystemen zeigt die positive Y-Achse nach unten (mit dem Ursprung in der oberen linken Ecke). Dies widerspricht dem Denken der meisten Menschen geometrisch mit der positiven Y-Achse nach oben (mit dem Ursprung in der Mitte). Wie verwalten die meisten Spiele die beiden unterschiedlichen 2D-Koordinatensysteme? Es …
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 4 Jahren . Ich erinnere mich, dass vor einiger Zeit …
Stellen Sie sich vor, wir haben einen Zauberer, der einige Zaubersprüche kennt. Jeder Zauber hat 3 Attribute: Schaden, Abkühlzeit und eine Zauberzeit. Ziemlich normales Rollenspielzeug. Abklingzeit: Die Zeit (t), die benötigt wird, um den Zauber erneut wirken zu können. Ein Zauberspruch "kühlt ab", sobald er wirkt. Zauberzeit: Die Zeit (t), …
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …
Ich versuche, Code zu schreiben, um Animationen zu übertragen, die für ein Skelett entwickelt wurden, um auf einem anderen Skelett korrekt auszusehen. Die Quellanimationen bestehen nur aus Rotationen mit Ausnahme von Übersetzungen im Stammverzeichnis (dies sind die Mocap-Animationen aus der CMU-Bewegungserfassungsdatenbank ). Viele 3D-Anwendungen (z. B. Maya) haben diese Funktion …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.