Siehe auch: gleiche Frage zu Math.SE
Wie finde ich die Bogenlänge einer Bézier-Kurve? Beispielsweise hat eine lineare Bezier-Kurve die Länge:
length = sqrt(pow(x[1] - x[0], 2) + pow(y[1] - y[0], 2));
Aber was ist mit quadratischen, kubischen oder n-Grad-Bezier-Kurven?
(Mein Ziel war es, vorher eine Abtastauflösung zu schätzen, damit ich keine Zeit verschwenden muss, um zu prüfen, ob der nächste Punkt den vorherigen Punkt berührt.)