Als «methodology» getaggte Fragen



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Methoden zur Charaktergestaltung
Wenn man mit dem Charakter-Design-Prozess beginnt, was sind gute Ausgangspunkte? Gibt es bekannte Methoden oder Systeme, um diesen Prozess zu unterstützen? Wie funktioniert der Designprozess in der Spielebranche und gibt es große Unterschiede zwischen den Ansätzen der verschiedenen Spielehersteller?




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Wie kann ich den „kreativen / Unterhaltungswert“ der Anforderungen an Videospiele messen?
Mir ist klar, dass diese Frage komplex und subjektiv ist, aber ich halte sie einen Moment lang aus. Ich bin der festen Überzeugung, dass sich Videospielsoftware wesentlich von beispielsweise Tabellenkalkulationssoftware unterscheidet, da einige Spiele aus Anwendersicht mehr Ähnlichkeiten mit Filmkunst aufweisen als mit normaler Software. Wenn es jedoch um Methoden …


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