Als «behavior» getaggte Fragen

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Code-Beispiel für den Verhaltensbaum?
http://altdevblogaday.org/2011/02/24/introduction-to-behavior-trees/ Offensichtlich der interessanteste Artikel, den ich auf dieser Website gefunden habe. Was denkst du darüber ? Es fehlen einige Codebeispiele, kennen Sie keine? Ich habe auch gelesen, dass Zustandsautomaten im Vergleich zu Verhaltensbäumen nicht sehr flexibel sind ... Außerdem bin ich mir nicht sicher, ob es eine echte Verbindung …
23 ai  state  tree  behavior 

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Verhaltensbäume :: Aktionen, die länger als einen Tick dauern
Nach meinem Verständnis für Verhaltensbäume sollte jedes Verhalten eine kurze, zielorientierte Aktion sein, die in wenigen Iterationen ausgeführt werden kann. So ist zum Beispiel unten ein Bild eines Verhaltensbaums: Nehmen wir nun an, dass das Verhalten von Drive To Enemy mehr als ein paar Iterationen in der Struktur erfordert. Bei …
19 ai  game-loop  behavior 


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Wie mache ich komplexe KI handhabbar? [geschlossen]
Es ist schwer zu sagen, was hier gefragt wird. Diese Frage ist mehrdeutig, vage, unvollständig, zu weit gefasst oder rhetorisch und kann in ihrer gegenwärtigen Form nicht angemessen beantwortet werden. Wenn Sie Hilfe zur Klärung dieser Frage benötigen, damit sie wieder geöffnet werden kann, besuchen Sie die Hilfe . Geschlossen …



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Kann eine Regelengine überschaubare und komplexe KI erzeugen?
Ich bin gerade dabei, eine KI-Dorfsimulation in Java zu erstellen. Nachdem ich eine einfache Regel-Engine für den Dialog implementiert habe, frage ich mich, ob dieses DSL für AI erweitert werden kann. Ich habe zuvor sowohl GOAP- als auch Verhaltensbäume implementiert, aber GOAP als verwirrend für den durchschnittlichen Benutzer angesehen. Verhaltensbäume …
7 ai  behavior 
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