Als «text-based» getaggte Fragen

Ein Spiel, das auf die Verwendung von Grafiken verzichtet und sich stattdessen auf Text stützt, um die Welt deskriptiv zu veranschaulichen. Oft wird die Texteingabe des Players analysiert, um die Aktion zu bestimmen.



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IF-Textparser in ein anderes Spiel einbinden?
Gibt es interaktive Textanalyse-Engines, die ich in ein anderes Spiel oder eine andere Anwendung einbetten kann? Ich möchte etwas als Bibliothek benutzen. Ich kann ihm die verfügbaren Objekte und Verben von meiner eigenen Seite übergeben. Es analysiert die Sätze des Benutzers und gibt mir eine Art Struktur / AST zurück, …

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Generieren grammatikalisch korrekter Angriffsbeschreibungen im MUD-Stil
Ich arbeite derzeit an einem textbasierten Spiel, bei dem das Ergebnis einer Kampfrunde ungefähr so ​​aussieht %attacker% inflicts a serious wound (12 points damage) on %defender% Im Moment tausche ich einfach% attacker% mit dem Namen des Angreifers und% defender% mit dem Namen des Verteidigers. Die Beschreibung funktioniert jedoch, aber nicht …
13 mud  text-based 





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Wie kann ich Editline für eine In-Game-Konsole verwenden?
Ich möchte einem C ++ - Spiel, das ich erstelle , eine In-Game- Konsole hinzufügen . Obwohl das Rendern der Konsole und das Parsen der Befehle, mit denen ich einverstanden bin, scheint der Aspekt der Texteingabe und -bearbeitung (z. B. Umgang mit linken / rechten Tasten, Leerzeichen usw.) eine Menge …
9 c++  text-based 

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Unterscheiden zwischen mehreren Objekten mit demselben Namen in einem textbasierten Abenteuerspiel / einer interaktiven Fiktion
Ich bin gerade dabei, meinen eigenen Parser in Python zu schreiben. Ich habe es geschafft, einige einfache Befehle mit einfachen Ausdrucken zu erstellen, um sicherzustellen, dass sie funktionieren. Da ich beabsichtige, dort zu kämpfen, musste ich einen Befehl schreiben, um etwas anzugreifen. Ich habe das gerade abgeschlossen. Mein Problem ist: …

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Textbasiertes Spiel mit JavaScript und / oder PHP
Ich möchte ein einfaches textbasiertes Spiel mit JavaScript oder PHP erstellen. Idealerweise möchte ich in der Lage sein, ASCII-Text in einer Art Schwarzkonsolen-Konsolenstil zu rendern (denken Sie an Konsolen-Roguelikes wie Crawl oder Nethack oder alte Infocom-Text-Abenteuerspiele). Das Spiel wäre einfach, meistens Texteingabe und Menüauswahl. Ist dies einfach mit JS oder …
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