Als «screen» getaggte Fragen


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Wie kann ich einen Pfeil am Rand des Bildschirms zeichnen, der auf ein Objekt zeigt, das sich außerhalb des Bildschirms befindet?
Ich möchte das tun, was in diesem Thema beschrieben wird: http://www.allegro.cc/forums/print-thread/283220 Ich habe eine Vielzahl der hier genannten Methoden ausprobiert. Zuerst habe ich versucht, die von Carrus85 beschriebene Methode anzuwenden: Nimm einfach das Verhältnis der beiden Dreieckshyponten (egal welches Dreieck du für das andere verwendest, ich schlage Punkt 1 und …

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Anpassung des Android-Spiels an verschiedene Bildschirmgrößen
Ich mache ein Android-Spiel, das nur im Hochformat angezeigt wird. Es funktioniert hervorragend, wenn ich es auf meinem Telefon ausführe, aber wenn ich es auf einem Tablet ausführe, sind alle Bitmaps gleich groß, obwohl der Bildschirm größer ist. Gibt es eine Möglichkeit, die Bitmaps auch auf Bildschirmen unterschiedlicher Größe im …
11 java  android  screen 

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Bildschirmraum zum Weltraum
Ich schreibe ein 2D-Spiel, bei dem in meiner Spielwelt die x- Achse von links nach rechts, die y- Achse von oben nach unten und die z- Achse außerhalb des Bildschirms verläuft: Während meine Spielwelt von oben nach unten ist, wird das Spiel leicht geneigt gerendert: Ich arbeite daran, vom Weltraum …
10 xna  c#  matrix  projection  screen 

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Zweck der Anzeige des Ladebildschirms
Muss ein Spieleentwickler (auf Android, Spielekonsolen, online oder auf dem Desktop) den Ladebildschirm anzeigen, um unvollendete gerenderte Spielumgebungen abzudecken und Benutzer daran zu hindern, zu glauben, dass dieses Spiel entweder zurückbleibt oder einfriert? Ich denke, wenn das Spiel nahtlos läuft, muss ich keine Ladebildschirme hinzufügen, da es zu auffällig erscheint …

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