Wie implementieren sie in Spielen wie City Story oder We Farm das Scrollen? Um mit UIScrollView scrollen zu können, muss die EAGLView-Größe größer sein. In diesen Spielen sieht die Größe von EAGLView wie mehr als 1024 * 1024 aus. Aber es gibt Einschränkungen in der Anzeigengröße in iPhone - Geräten …
Der OnLive- Dienst arbeitet mit "Cloud-Rendering", was sich stark von dem traditionellen Modell des "On-Premise-Renderings" unterscheidet, mit dem wir alle vertraut sind. Wie funktioniert das auf technischer Ebene und müssen spezielle Spieleentwickler oder -künstler etwas tun, um ihr Spiel für die Plattform zu optimieren? Als Entwickler bin ich etwas skeptisch, …
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 2 Jahren . Gibt es kostenlose XNA 4.0-Nachbearbeitungsbibliotheken, die sich leicht …
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 3 Jahren . Nun, ich habe bereits ein wenig über Sortieralgorithmen …
Angenommen, ich habe einen Octree und auf einer bestimmten Ebene speichere ich VBOs in diesem Octree. Ich kenne die Abmessungen der Knoten, denen das vbo gehört, damit ich grundlegende Kegelstumpf-Keulungen durchführen kann. Das funktioniert gut, weil alles außerhalb des Bildschirms nie gerendert wird. Meine Welt ist jedoch ziemlich groß und …
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
Wenn ich ein kostenloses Spiel mit verschiedenen Charakteren, Waffen, Gegenständen und Kleidungsstücken starten wollte, die entweder durch das Gameplay freigeschaltet oder mit echtem Geld gekauft werden können, wie viel Prozent der Gegenstände sollten nur für echtes Geld verfügbar sein? Dies ist nicht "subjektiv" - ich interessiere mich für Beispiele für …
Ich arbeite an einem Spiel in JavaScript und meine aktuelle Implementierung von Kollision verwendet die kürzeste Entfernung, um das sich überschneidende Objekt wegzuschieben, was nicht immer korrekt ist. Ich habe dieses Diagramm der idealen Kollision erstellt. Das rote Kästchen repräsentiert die Startposition, das grüne Kästchen repräsentiert die richtige Position und …
Gibt es einfache (oder gut dokumentierte) Algorithmen für grundlegende CSG-Operationen an 2D-Polygonen? Ich suche nach einer Möglichkeit, eine Reihe überlappender 2D-Kollisionsformen hinzuzufügen. Diese können konvex oder konkav sein, sind jedoch geschlossene Formen, definiert als eine Reihe von Liniensegmenten ohne Selbstschnittpunkte. Die Verwendung davon wäre, einen sauberen Satz von Kollisionskanten zur …
Ich habe das PCG-Wiki gesehen und es ist eine großartige Ressource. Viele Artikel sind jedoch sehr kurz und es ist schwierig, gute Links zu bestimmten Dingen zu finden. Ich habe nach Möglichkeiten gesucht, meine Perlin-Lärmhöhenkarten in Grate, Flüsse und andere Geländemerkmale umzuwandeln. Ich kann auch keine Artikel darüber finden, wie …
Ich bin daran interessiert, an der KI in Civ 5 zu basteln. Ich weiß, dass es XML-Dateien gibt, die die Strategien der KI anpassen können, aber gibt es andere leicht modifizierbare KI-Komponenten? Die XML-Dateien enthalten Kommentare, die auf einige CPP-Dateien verweisen. Sind diese für Endbenutzer verfügbar oder richten sich diese …
TL; DR: Verwenden von CSS als Element bei der Definition von Regelsätzen in rundenbasierten Strategiespielen im Civ-Stil: Wahnsinn oder einfach nur alter Wahnsinn? Echte Frage: Das Entwerfen von Regeln zum Analysieren von Regelsätzen ist ein Problem. Jedes einzelne Spiel scheint einen eigenen Regelsatz zu definieren, wie Regelsätze analysiert werden sollen …
Ich fange gerade mit einem XNA-Spiel für Windows Phone 7 an. Für meine Flash-Spiele habe ich mein eigenes Framework, das ich gerade von AS3 portieren wollte, aber ich habe gerade die integrierten Spielkomponenten in XNA gefunden. Also sollte ich dieses Zeug benutzen? Sollte meine Entity-Klasse die Spielkomponente / die zeichnbare …
Ich möchte ein Land für ein Motocross-Spiel zeichnen. Ich habe an Bezier Curves gedacht, bin mir aber nicht sicher, ob dies der beste Ansatz ist. Kannst du mir einen Rat geben? Ich möchte es in JavaScript machen, keine sehr gute Wahl, aber es ist ein persönliches Projekt, also ist es …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.