XNA 4.0-Nachbearbeitungsbibliotheken? [geschlossen]


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Gibt es kostenlose XNA 4.0-Nachbearbeitungsbibliotheken, die sich leicht in Projekte einbinden lassen? Ich suche speziell nach einem Glow-Effekt (obwohl alles großartig ist), und ich sollte auch erwähnen, dass ich das Reach-Profil verwende.

BEARBEITEN: Ich sollte hinzufügen, dass ich mir keine Sorgen um das Windows Phone mache, da es keine benutzerdefinierten Shader unterstützen kann.


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Haben Sie das Bloom-Postprocess-Beispiel ausprobiert? create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/bloom
Andrew Russell

Das ist ein brillantes Beispiel. Ich bin noch nicht in den Code gegangen, aber er ist für das Reach-Profil und sieht gut aus. Danke für den Link.
Christopher Horenstein

Antworten:


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Hier finden Sie viele Tutorials zur Nachbearbeitung.


Ich glaube nicht, dass ich dies als Antwort markieren werde, da es nicht wirklich eine Antwort auf die Frage ist, aber dies ist eine weitere ausgezeichnete Ressource, die sehr geschätzt wird.
Christopher Horenstein

Das ist fair genug, aber ich glaube nicht, dass Sie eine Nachbearbeitungsbibliothek für sich finden werden, da dies viel damit zu tun hat, wie Sie Ihre Szene rendern.
Neil Knight
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