Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler


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So lassen Sie ein Objekt reibungslos entlang einer gekrümmten Linie bewegen
Ich frage mich, wie man Objekte unter Berücksichtigung der Drehung bewegt, um einer gekrümmten Linie zu folgen Ein Beispiel finden Sie unter: http://www.youtube.com/watch?v=iPpO24FeAX4 Insbesondere frage ich mich: wie man die Punkte speichert, wie viele Punkte man für eine glatte Linie wie diese speichert wie man die Kurven interpoliert wie man …

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Was ist Pixelkunst?
Ich interessiere mich für die Arbeit als Künstler in der Spielebranche. Viele Stellenausschreibungen enthalten den Ausdruck "Pixelkunst". Was genau ist Pixelkunst?

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Alternative zu pyGame? [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
7 python  pygame 

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Befreien Sie sich von den üblichen MUD-Zyklen
Ich arbeite an einer MUD-Engine und möchte es ein wenig anders machen als alle MUD-Spiele, die ich gespielt habe. Ich finde ein "Fahrrad" -System sehr langweilig. Eine der Ideen, die ich hatte, war, dass jeder Client-Socket in seinem eigenen Thread funktioniert. Ich bin mir bewusst, dass es nicht mit Hunderten …


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Wie kann man eine Spielfigur im Code darstellen?
In einem früheren Spiel, das ich geschrieben habe, hatte ich eine Spielcharakterklasse. Diese Klasse verfolgte den Ort, die Geschwindigkeit und eine Reihe von Zuständen. Nur dass die Zustände sehr eng mit der Animation verbunden waren. Jeder Status verfügt über eine Liste von Schaltflächen, mit denen andere Status geändert werden können, …




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Programmgesteuertes Laden von Schriftarten, Texturen und Medien in XNA
Bisher habe ich in meinem Rhythmus-Spiel die Content-Pipeline von XNA zum Laden statischer Ressourcen in meine App (Videos, Soundeffekte usw.) verwendet. Später möchte ich den Benutzern jedoch erlauben, ihre eigenen Themen zu erstellen und benutzerdefinierte Notizdiagramme für die Songs zu erstellen, die sie spielen möchten. Gibt es eine Möglichkeit, beispielsweise …
7 xna  c#  assets 


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Level-Implementierung
Ich habe vor kurzem angefangen, ein Sidescroller-Spiel zu Lernzwecken zu erstellen. Während ich mehrere Level dafür erstellte, stieß ich auf die Frage, wie ich diese Level in mein Spiel implementieren kann. Ich habe ein zustandsbasiertes Spiel mit einem Menüstatus, einem Spielstatus usw. erstellt (und ich denke, dies ist der übliche …

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Wo soll die Animation gemacht werden?
Nehmen wir an, ich möchte einen Charakter (ein Tier) mit einem Stock im Mund machen. Ich verstehe nicht, ob die Animation (in Blender) den Stick im Mund haben soll oder ob sie in Unity / Shiva usw. gemacht werden soll. Gibt es einen Ort, an dem ich die Theorie dahinter …

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F # Spieleentwicklung
Ich bin ein F # Benutzer. Welche Bibliothek sollte ich verwenden, um Spiele (2D und / oder 3D) in F # zu entwickeln und plattformübergreifend zu sein? Wie die Verarbeitung ist. Beantworten Sie DirectX oder WPF oder andere Dinge, die "zu .NET" sind, nicht, da sie nicht plattformübergreifend sind. Zeigen …

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