Ich möchte etwas über die Spieleentwicklung lernen und dies unter Linux tun. Meine Haupterfahrung war mit Java und ein bisschen C ++, aber das war für Anwendungen und nicht für Spiele.
Jetzt, da ich es mit Spielen versuchen möchte, frage ich mich, welche IDE / Sprache ich unter Linux verwenden soll, ob ich zu Beginn mit C ++ arbeiten und Dateien manuell kompilieren oder vielleicht mit Java / Eclipse fortfahren soll, auch ich denke, ich kann benutze Eclipse mit C ++, ich habe auch angefangen über Python zu lesen ...
Ich habe mit dem typischen "Tetris" angefangen, um zu verstehen, wie ein Spiel intern funktioniert, und ich denke, ich kann das mit allen vorherigen Optionen erreichen, aber was empfehlen Sie mir oder wie haben Sie mit der Spieleentwicklung unter Linux begonnen?