Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

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Wie kann ich testen, ob Punkte innerhalb eines Polygons liegen?
Ich habe 2D-Punkte, deren Grenzen ein Polygon darstellen. Die Punkte befinden sich an ganzzahligen Positionen (keine Brüche möglich). Jetzt möchte ich einen Enumerator in C # erstellen, der alle Punkte innerhalb des Polygons zurückgibt . Die Implementierung des Enumerators ist nicht das Problem, aber wie bekomme ich alle Punkte effizient? …




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Sprites schön und pixelig halten
Wie halte ich die Sprites in meinem Spiel auf Bildschirmen aller Größen und Auflösungen schön pixelig? Ich verwende die Texturfilterung für den nächsten Nachbarn, wenn ich die Größe von Pixeln verändere, aber dies funktioniert nur bei sehr hohen Vergrößerungen, da sonst die Pixel verzerrt und ungleichmäßig werden. Ich verstehe die …



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Song in MonoGame Windows laden
Ich kann das Lied nicht in mein Spiel laden. Ich habe Fehler in beiden Vorlagen WindowsDX und WindowsGL. Monogame Develop Build 1252 Beide Dateien .wma und .xnb befinden sich im Inhaltsordner, und Build-Aktionen werden auf Inhalt und Immer in Ausgabeverzeichnis kopieren gesetzt. Auch mit mp3 / ogg überprüft, aber ohne …
7 xna  c#  monogame 

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Was ist der "richtige" Weg, um Einheitsvektoren zu erhalten?
Ich entschuldige mich, wenn ich den Begriff "Einheitsvektor" falsch verstanden oder im Konzept falsch angewendet habe, aber ich denke, dass dies der Begriff für die Überschrift eines Objekts ist, wenn er als [x, y]wann ausgedrückt wird xund yein Wert zwischen -1 und 1 ist. Wenn sich ein Objekt auf einem …
7 vector  python 

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Schatten im HTML5-Canvas-Spiel
Ich möchte um Referenz bitten. Ich habe einen Artikel darüber getroffen, wie man Schatten in Spielen wirft. Ich verwende HTML5-Canvas (derzeit ohne Webgl) mit Javascript für meine Projekte. Der oben erwähnte Artikel befindet sich unter http://willyg302.wordpress.com/2012/11/04/2d-visibility/ . Ich dachte, ob diese Methode mit Canvas (ohne Webgl) und Javascript angewendet werden …



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Wie macht man Fertighäuser unabhängig?
Ich arbeite an einem Unity-Projekt und möchte ein Fertighaus ändern, genauer gesagt, ich möchte die Textur eines Fertighauses ändern. Das Problem ist, dass meine Modifikation auch auf andere Fertighäuser angewendet wird. Ich habe in der Dokumentation gelesen, wie jede der Schaltflächen mit der Bezeichnung Auswählen , Zurücksetzen und Anwenden funktioniert, …
7 unity  assets 



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