Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 3 Jahren . Ich spiele ein Spiel im 3G-Netzwerk mit Android oder Iphone. Angenommen, ich …
Wir machen einen Multiplikator-Ego-Shooter. Der Client sendet seine Position mit einer festen Rate (derzeit 10 Hz) an den Server. Der Server sendet eine einzelne Nachricht, die die Positionen aller Spieler mit derselben Rate (10 Hz) an alle Spieler enthält. Wie erwartet ist die Bewegung ziemlich unruhig, da das 60-fps-Spiel nur …
Wenn ich die Alt-Taste drücke und etwas außerhalb des Spielfensters mache, erfasst das Spiel immer noch Mausklicks (sowohl Links- als auch Rechtsklicks). Das Spiel "verbraucht" die Klicks nicht, da sie auch an die Anwendung gesendet werden, die den Fokus hat. Aber es ist ziemlich ärgerlich, jedes Mal einen Schuss zu …
Ich möchte ein Seil erstellen, das mit Objekten wie im folgenden YouTube-Video kollidieren kann: 2D-Spielphysik-Seil Ich denke, dass Sie die verlet-Integration implementieren, die Punkte verwendet und diese Punkte mit Linien verbindet. Ich versuche herauszufinden, welche Art von Kollisionserkennung Sie auf das Seil anwenden würden, um den Effekt im Video zu …
Ich arbeite an einem Hobby-Spiel, das im Browser gespielt wird (nicht Flash). Es ist eine Art Zivilisationssimulator. Es ist ein ziemlich umfangreiches Spiel, von dem ich hoffe, dass es eines Tages viele Spieler gibt. Meine Frage ist, was mein Spiel haben soll, bevor ich das Publikum zum Spielen einlasse. Ich …
Geschlossen . Diese Frage ist meinungsbasiert . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 6 Jahren . Diese Frage mag etwas vage erscheinen, ist aber schwer …
Zuallererst habe ich nur eine kurze Zeit lang meine eigene Spielelogik geschrieben, also entschuldige ich mich, wenn dies unkompliziert erscheint. Ich habe viel über Quad-Bäume und gitterbasierte Kollisionserkennung gelesen. Ich verstehe die Logik - prüfe grundsätzlich nicht auf Kollisionen, es sei denn, Objekte sind im Grunde genommen in der Nähe. …
Ich arbeite an einem Platformer-Spiel, das Musik mit Beat-Erkennung enthält. Momentan erkenne ich Beats, indem ich überprüfe, ob die aktuelle Amplitude eine historische Stichprobe überschreitet. Dies funktioniert nicht gut mit Musikgenres wie Rock, die eine ziemlich konstante Amplitude haben. Also habe ich weiter gesucht und Algorithmen gefunden, die den Sound …
Ich bin ein Spieleprogrammierer für einen AAA-Level-Entwickler und -Verleger, von dem ich weiß, dass er in die Kategorie "Nice Problem to Have" fällt. Ich bin jedoch enttäuscht von der Ausrichtung des Unternehmens und des AAA-Teils der Branche insgesamt. Ich möchte etwas grundlegend anderes machen. Es scheint, dass der Markt für …
Offensichtlich funktioniert der Versuch, den Min-Max-Algorithmus auf den gesamten Zugbaum anzuwenden, nur für kleine Spiele (ich entschuldige mich bei allen Schachbegeisterten, mit "klein" meine ich nicht "simpel"). Bei typischen rundenbasierten Strategiespielen, bei denen das Spielbrett häufig breiter als 100 Felder ist und sich alle Teile einer Seite gleichzeitig bewegen können, …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Derzeit plane ich, Lua-Skripte in meine 2D-Game-Engine zu integrieren, und ich möchte …
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …
Ich versuche, ein Lied in ein Spiel zu implementieren, das mit dem Spielen beginnt und unter Windows Phone 7 über XNA 4.0 fortlaufend wiederholt wird. Auf dem Emulator funktioniert dies einwandfrei. Bei der Bereitstellung auf einem Telefon wird jedoch lediglich ein schwarzer Bildschirm angezeigt, bevor Sie zum Startbildschirm zurückkehren. Hier …
Ich bin kein Grafikdesigner, aber ein guter Entwickler mit viel Erfahrung. Meine Frage lautet also wie folgt: Sind 3D-Designkenntnisse für die Spieleentwicklung erforderlich? Wenn nicht, wie schreibt man ein Spiel mit 3D-Charakteren, ohne sie entwerfen zu müssen?
Ein Beispiel für eine Offline-Qualifizierung wäre EvE Online. Dein Charakter (Pilot) sammelt keine Fähigkeiten, indem er Erfahrung sammelt. Stattdessen erhält Ihr Charakter Fertigkeitspunkte für eine Fertigkeit, die Sie trainieren, unabhängig davon, ob Sie sich im Spiel befinden oder nicht. Außerdem bin ich mir ziemlich sicher, dass die Fähigkeiten auch dann …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.