Ich bin ein Spieleprogrammierer für einen AAA-Level-Entwickler und -Verleger, von dem ich weiß, dass er in die Kategorie "Nice Problem to Have" fällt. Ich bin jedoch enttäuscht von der Ausrichtung des Unternehmens und des AAA-Teils der Branche insgesamt.
Ich möchte etwas grundlegend anderes machen.
Es scheint, dass der Markt für kleinere Projekte noch nie besser war, und ich würde gerne darauf zurückgreifen (und ich habe kleine Demos für Android erstellt und angefangen, mich mit iOS zu beschäftigen), aber ich kann offensichtlich nichts dafür während ich für die Firma arbeite. Ich mache mir Sorgen, dass ich in meiner Freizeit nicht einmal substanziell an etwas arbeiten sollte, das ich irgendwann alleine veröffentlichen möchte.
Gleichzeitig bin ich misstrauisch, meinen Job aus hoffentlich offensichtlichen Gründen zu verlassen, insbesondere ohne einen konkreten Plan.
Hat irgendjemand da draußen Erfahrung mit "Going Indie" aus einem Mainstream-Job? Haben Sie konkrete Vorschläge, wie Sie am besten vorgehen und worüber Sie konkret nachdenken oder aufpassen sollten?