Viele Universitäten, die keine formalen "Spieleentwicklungs" -Programme haben, sind immer noch großartige Orte, um eine allgemeine Informatikausbildung zu erhalten, und viele von ihnen haben möglicherweise Clubs oder Klassen, die Ihnen dabei helfen. Mir ist aufgefallen, dass Sie Cal Poly erwähnt haben, und da ich Masterstudent bei Poly mit Schwerpunkt Computergrafik bin, kann ich vielleicht einen Einblick geben.
Cal Poly hat keinen offiziellen Abschluss oder ein Programm für "Spieleentwicklung" (obwohl wir gerade dabei sind, einen Entwicklungspfad für Spiele in den CS-Lehrplan aufzunehmen), aber es gibt hier jede Menge Ressourcen für Leute, die sich für Spiele interessieren. Dr. Wood unterrichtet eine Reihe großartiger Grafikkurse, einschließlich eines 2-Viertel-Echtzeit-Grafikkurses, in dem Sie ein Spiel von Grund auf neu erstellen .
Wir haben auch einen ziemlich neuen Game Development Club, der in den letzten zwei Jahren eine Explosion von Mitgliedern erlebt hat. Wir haben eine der California Global Game Jam-Sites gehostet und über 50 Leute haben daran teilgenommen und Spiele gemacht . Ein großer Teil unserer Arbeit als Club (ich bin Offizier) bestand darin, Beziehungen zur Industrie aufzubauen, um unseren Mitgliedern zu helfen, Jobs zu finden, die Spiele machen, wenn sie ihren Abschluss machen. (Ohne dass dies zu sehr nach einem Werbespot klingt , ist das etwas, in dem Poly wirklich gut ist.)
Nichts von alledem finden Sie in einer allgemeinen Broschüre oder wahrscheinlich irgendwo auf der Hauptwebsite von Poly.
Grundsätzlich gehe ich davon aus, dass an verschiedenen Orten möglicherweise eine Menge Spieleentwicklungs-Artikel stattfinden, die möglicherweise nicht veröffentlicht werden. Mit einem allgemeinen CS-Abschluss öffnet es die Türen für die Arbeit mit Spielentwicklern, ermöglicht Ihnen aber auch die Arbeit in anderen Bereichen, wenn Sie in der Spielebranche (die eigentlich ziemlich häufig ist) ausgebrannt sind. Am besten setzen Sie sich mit den jeweiligen CS-Abteilungen der von Ihnen interessierten Universitäten in Verbindung und fragen sie direkt, ob Game-Dev-Artikel im Gange sind.
Und wenn Sie spezielle Fragen zu Poly haben, stehe ich Ihnen gerne zur Verfügung. :)