Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

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Wie viel muss ich für ein Kunstwerk in einem Indie-Spiel bezahlen? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage ist meinungsbasiert . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 6 Jahren . Ich bin ein Indie-Entwickler und benötige einige detaillierte Grafiken. …
13 art  costs 


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Übliche Art der Animation von "Bewegungen" für Laufzyklusanimationen
Ich habe dies gerade in den Blender-Künstlerforen gepostet, bevor mir klar wurde, dass ich wahrscheinlich eine bessere Antwort von einem spezielleren Publikum bekommen würde, also entschuldige mich für das Cross-Posting! Es ist aus den richtigen Gründen :) Ich bin ein Programmierer, der versucht, einen Charakter, der für ein Spielprojekt läuft, …
13 animation 

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Wie gehe ich die Rollenspiel-Bewegung von oben nach unten an?
Ich habe ein Spiel, das ich in Java schreibe. Es ist ein Top-Down-Rollenspiel und ich versuche, mit Bewegung in der Welt umzugehen. Die Welt ist größtenteils prozedural und es fällt mir schwer, mit der Bewegung von Charakteren auf der ganzen Welt umzugehen und die Änderungen auf dem Bildschirm wiederzugeben. Ich …
13 java  tiles  rpg  movement 

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Pulverspiele: Wie funktionieren sie?
Ich habe kürzlich diese beiden Edelsteine ​​gefunden: http://powdertoy.co.uk/ http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/ Meine Frage ist: Wie wird die Physik mit so vielen Elementen effizient gehandhabt? Unterschätze ich die moderne Rechenleistung nur stark oder ist es möglich, ein "nur" zweidimensionales Array zu haben, von dem jede Zelle beschreibt, was an der entsprechenden Position platziert …

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Generieren grammatikalisch korrekter Angriffsbeschreibungen im MUD-Stil
Ich arbeite derzeit an einem textbasierten Spiel, bei dem das Ergebnis einer Kampfrunde ungefähr so ​​aussieht %attacker% inflicts a serious wound (12 points damage) on %defender% Im Moment tausche ich einfach% attacker% mit dem Namen des Angreifers und% defender% mit dem Namen des Verteidigers. Die Beschreibung funktioniert jedoch, aber nicht …
13 mud  text-based 

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Telefon für Android-Spiele-Entwicklung [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage ist meinungsbasiert . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 6 Jahren . Ich habe ungefähr zwei Jahre lang Gelegenheitsspiele für iPhone …


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Empfohlenes RPG-Spiel, mit dem Sie Modding lernen können? [geschlossen]
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …

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Unabhängige Karriereberatung für Spieleentwickler [geschlossen]
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …
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Nur bestimmte Ressourcen in XNA ablegen?
Der ContentManager in XNA 4.0 verfügt nur über eine Unload () - Methode, mit der alle Assets entladen werden. Ich möchte einige "globale" Assets haben, die immer geladen sind, aber dann möchte ich Assets pro Ebene, die entladen werden sollen, wenn die Ebene geändert wird. Soll ich eine zweite Instanz …
13 xna  xna-4.0 

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Love2D Engine für Lua; Was ist mit 3D? [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Es war wirklich toll, Lua zu lernen, es ist so einfach. Mir …
13 3d  lua  love2d 

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Wo finde ich einige "must see" Spieleentwicklungsportfolios? [geschlossen]
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …
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Wie wird eine Spielkino gemacht?
Wie entsteht ein Spielfilm? Ich kann nirgendwo einen anständigen Artikel finden, der zumindest einen Anhaltspunkt dafür gibt, wie man einen Film schafft. Ich meine nicht das typische Spiel mit Skripten, sondern die wirklich schönen Schnittszenen, wie sie Blizzard für fast jedes Spiel, das sie entwickeln, hat. http://www.youtube.com/watch?v=OGwCU_qA22U Hinweis: Ich bin …

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