Ich habe kürzlich diese beiden Edelsteine gefunden:
http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/
Meine Frage ist: Wie wird die Physik mit so vielen Elementen effizient gehandhabt? Unterschätze ich die moderne Rechenleistung nur stark oder ist es möglich, ein "nur" zweidimensionales Array zu haben, von dem jede Zelle beschreibt, was an der entsprechenden Position platziert wird, und das jede Zelle in jedem Schritt simuliert. Oder gibt es komplexere Dinge wie das Zusammenfassen großer Bereiche derselben Art in einem einzigen Datensatz und das Trennen des genannten Satzes nach Bedarf?
Gibt es Open-Source-Spiele wie dieses, die ich mir ansehen könnte?